мне кажется необходимо ограничить видимость проложенного пути вражеской армии и дружественной. например для дружественной чтоб видно было 10 "кружочков", для вражеской - 5. а то не хорошо получается - человек проложил путь через всю карту, а я нажал на его армию и вижу куда он идет и зачем
вношу уточнение: дружественным то же 5 клеток. В свете того что и дружественные могут оказаться мультами, шпионам или просто доброжелатели
шли разговоры о "тумане войны", появится такой параметр как "дальность видимости" тем же механизмом что и туман показывать перебежки в округе, а то и сами армии, всё что вокруг баз альянса и армий на Nклеток, остальное просто базы и пейзаж