var T={}; T["Base"]="База"; T["main_base"]="Главная база"; T["Credits"]="Кредиты"; T["Energy"]="Энергия"; T["Built"]="Стройка"; T["Attacking"]="Нападают"; T["Troops"]="Войска"; T["outpost_short"]="КЦ"; T["units_send_desc"]="Кликните по [Отправить] напротив базы,
чтобы автоматически заполнились ко-
ординаты базы в меню отправки войск."; T["No"]="Нет"; T["no"]="нет"; T["review_base"]="Обзор базы"; T["review_army"]="Обзор армии"; T["Send"]="Отправить"; T["Credits_r"]="Кредитов"; T["Energy_r"]="Энергии"; T["gamer_unknown"]="Игрок %s не существует"; T["in_ignore"]="Вы в списке игнорирования игрока %s"; T["recipients_duplicated"]="Получатели дублируются"; T["recipients_limit"]="Превышено кол-во получателей (не более пяти за раз)"; T["alliance_invite_add_title"]="Приглашение вступить в альянс"; T["alliance_invite_del_title"]="Отозвано приглашение в альянс"; T["recipients_limit_nub_desc"]="Вы можете писать в сутки не более 5 адресатам,\nпока не наберете 2000 очков дохода."; T["recipients_limit_old_desc"]="Вы можете писать в сутки не более 50 адресатам"; T["access_denied"]="Доступ запрещен!"; T["Filter"]="Фильтр"; T["All"]="Все"; T["Scout"]="Разведка"; T["Attack"]="Нападение"; T["Punch"]="Пробитие"; T["Capture"]="Захват"; T["Reset"]="Опустошение"; T["Destroy"]="Разрушение"; T["gamer_del_comment"]="Комментарий удаляющегося игрока dq"; T["alliance_quit_blocked"]="Функция недоступна.\nВы должны покинуть альянс, чтобы функция \nбыла доступна. Попросите главу альянса \nисключить вас из альянса."; T["Notification"]="Уведомление"; T["new_server_notification_disable"]="Отключить уведомление о старте нового мира"; T["Yes"]="Да"; T["yes"]="да"; T["exists"]="есть"; T["Time"]="Время"; T["time_zone"]="Часовой пояс"; T["Eg"]="Например"; T["Animation"]="Анимация"; T["animation_disable"]="Отключить анимацию"; T["Save"]="Сохранить"; T["save_completed"]="Изменения сохранены"; T["months_r"]=["\u044f\u043d\u0432\u0430\u0440\u044f","\u0444\u0435\u0432\u0440\u0430\u043b\u044f","\u043c\u0430\u0440\u0442\u0430","\u0430\u043f\u0440\u0435\u043b\u044f","\u043c\u0430\u044f","\u0438\u044e\u043d\u044f","\u0438\u044e\u043b\u044f","\u0430\u0432\u0433\u0443\u0441\u0442\u0430","\u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f","\u043e\u043a\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f","\u043d\u043e\u044f\u0431\u0440\u044f","\u0434\u0435\u043a\u0430\u0431\u0440\u044f"]; T["date_of_birth"]="Дата рождения"; T["day"]="день"; T["month"]="месяц"; T["year"]="год"; T["Sex"]="Пол"; T["Male"]="Мужской"; T["Female"]="Женский"; T["Whence"]="Откуда"; T["desc_for_profile"]="Описание (для профиля)"; T["current_password"]="Текущий пароль"; T["new_password"]="Новый пароль"; T["account_del_title"]="Аккаунт удалится спустя три дня (или час, если вы под защитой новичков)."; T["account_del_desc"]="В течение этого времени вы сможете отменить удаление в этом же меню.
Удаляется только временный аккаунт, именно текущего игрового мира.
Основной же аккаунт, где хранятся пароль и алмазы, не удаляется.
"; T["account_del"]="Удалить аккаунт"; T["account_del_reason"]="Причина удаления, пожелания"; T["account_cancel_del_title"]="Вы подали запрос на удаление аккаунта.
Ваш аккаунт в этом мире будет удален %s"; T["account_cancel_del_desc"]="Пока не поздно, отмените удаление аккаунта, нажав на кнопку ниже."; T["account_cancel_del"]="Отменить удаление аккаунта"; T["npc_desc"]="это неигровой персонаж, к которому отходят
все нейтрализованные базы и базы удалившихся игроков."; T["profile_open"]="Открыть профиль игрока"; T["Login"]="Логин"; T["OK"]="ОК"; T["Age"]="Возраст"; T["Description"]="Описание"; T["write_message"]="Написать сообщение"; T["write_message_desc"]="Написать сообщение игроку"; T["ignore_messages"]="Игнорировать сообщения"; T["ignore_messages_desc"]="Игнорировать сообщения игрока"; T["ignore_cancel"]="Отменить игнорирование"; T["ignore_cancel_desc"]="Отменить игнорирование сообщений игрока"; T["Alliance"]="Альянс"; T["Data"]="Данные"; T["account_blocked"]="Аккаунт заблокирован"; T["account_blocked_up"]="Аккаунт заблокирован до %s"; T["Rank"]="Ранг"; T["bases_points"]="Очки баз"; T["war_points"]="Очки войны"; T["House"]="Дом"; T["day_s"]="дн."; T["in_game"]="В игре"; T["in_world"]="В этом мире"; T["played_rounds"]="Играл раундов"; T["Bases"]="Базы"; T["name_and_coords"]="Название (координаты)"; T["base_points"]="Очки базы"; T["daily_msg_attack"]="%s получил достижение "Атакующий дня""; T["daily_msg_defend"]="%s получил достижение "Защитник дня""; T["daily_msg_robbedOnly"]="%s получил достижение "Грабитель дня""; T["daily_msg_conquerNum"]="%s получил достижение "Завоеватель дня""; T["achievements_daily"]="Ежедневные достижения"; T["achievements_battle"]="Боевые достижения"; T["achievements_progress"]="Достижения развития"; T["achievements_other"]="Другие достижения"; T["achievements_no"]="Достижений в этом мире нет"; T["achievements_other_world"]="Достижения в других мирах"; T["World"]="Мир"; T["alliance_invites_no"]="Нет приглашений"; T["Members_r"]="Участников"; T["Action"]="Действие"; T["Join"]="Вступить"; T["join_open_alliance"]="Вступить в ближайший открытый альянс"; T["Information"]="Информация"; T["alliance_profile_desc"]="Здесь Вы можете создать свой альянс и пригласить туда других игроков.
Либо вступить в любой уже созданный альянс, если вам скинули приглашение."; T["max_size"]="Максимальный размер"; T["min_size"]="Минимальный размер"; T["gamers_r"]="игроков"; T["gamer_r"]="игрока"; T["alliance_create"]="Создать альянс"; T["Short"]="Сокращение"; T["Name"]="Название"; T["join_invite_alliance"]="Вступить в альянс по приглашению"; T["on-line"]="Находится в сети"; T["was_the_last_day"]="Был за последние сутки"; T["Absent"]="Отсутствует"; T["hour_s"]="ч."; T["Inactive"]="Неактивен"; T["war_with"]="Война с"; T["nap_with"]="Пакт о ненападении с"; T["Diplomacy"]="Дипломатия"; T["alliance_map"]="Карта альянса"; T["open_alliance"]="Открытый альянс"; T["Posts"]="Должности"; T["warning_del_alliance"]="Сегодня альянс будет распущен, если в нем так и будет менее %s игроков!"; T["alliance_members"]="Участники альянса"; T["Gamers"]="Игроки"; T["attacks_on_gamer"]="Нападений на игрока"; T["options_not_available"]="Опции недоступны"; T["not_member_alliance"]="Так как вы не состоите в альянсе"; T["cannot_kick_yourself"]="Вы не можете выгнать себя"; T["warning_change_alliance_status"]="Вы сможете сменить статус альянса только после набора %s игроков."; T["alliance_name"]="Название альянса"; T["alliance_desc"]="Описание альянса"; T["appoint_as"]="Назначить на должность"; T["appoint_as_desc"]="Возможность управлять должностями других игроков."; T["invite_gamer"]="Пригласить игрока"; T["invite_gamer_desc"]="Возможность приглашать других игроков в альянс."; T["kick_gamer"]="Выгнать игрока"; T["kick_gamer_desc"]="Возможность выгонять игроков из альянса
(главу альянса выгнать не получится)."; T["alliance_diplomacy"]="Дипломатия альянса"; T["alliance_diplomacy_desc"]="Возможность объявлять войны другим альянсам."; T["alliance_review_units"]="Обзор войск альянса"; T["alliance_review_units_desc"]="Возможность видеть состав войск на любой базе альянса.
- Возможность видеть общий состав войск членов альянса."; T["manage_forum"]="Управление форумом"; T["manage_forum_desc"]="Модерация форума."; T["restriction"]="Ограниченный доступ"; T["restriction_desc"]="Игрок не сможет видеть кто онлайн в
профиле альянса и исходящие отчеты альянса."; T["Post"]="Должность"; T["posts_sort"]="Как отсортировать должности"; T["posts_sort_desc"]="Чтобы отсортировать список должностей в профиле альянса
как вам угодно, расставьте около каждой должности цифры
с точкой, например так: «1. Советник», «2. Дипломат»
Чем меньше цифра, тем выше позиция должности в списке.
Сами цифры не будут отображаться в профиле альянса."; T["War_end"]="Закончить"; T["Nap_end"]="Отозвать"; T["chose_alliance"]="Выберите альянс"; T["war_declare"]="Объявить войну"; T["war_declare_desc"]="Вражеские альянсы будут помечены на
карте красным цветом и ничего большего."; T["own_offers"]="Собственные предложения"; T["foreign_offers"]="Сторонние предложения"; T["existing_communication"]="Существующие связи"; T["access_to_alliance"]="Доступ к альянсу"; T["open_alliance_desc"]="в альянс можно вступить без приглашения"; T["closed_alliance"]="Закрытый альянс"; T["closed_alliance_desc"]="в альянс можно вступить только по приглашению"; T["Show"]="Показать"; T["Building"]="Здание"; T["Level"]="Уровень"; T["buildings_no"]="Нет построек"; T["Type"]="Тип"; T["Num"]="Кол-во"; T["general_units"]="Общие войска"; T["units_no"]="Нет войск"; T["Reinforcement"]="Подкрепление"; T["Defence"]="Оборона"; T["from_base"]="из базы"; T["bases_list"]="Список баз"; T["units_in_base"]="Войска в гарнизоне"; T["units_in_map"]="Войска на карте"; T["units_in_map_waiting"]="Ожидают приказа"; T["units_in_map_move"]="Движутся"; T["bonus_bases"]="Бонусные базы"; T["review_units_in_bases"]="Обзор войск на базах альянса"; T["all_units_gamer"]="Все войска игрока"; T["Gamer"]="Игрок"; T["review_units_in_gamers"]="Обзор войск членов альянса"; T["empty_list"]="Список пуст"; T["inviter"]="Кто пригласил"; T["Date"]="Дата"; T["invite_del"]="Удалить приглашение"; T["Select"]="Выбрать"; T["pcs"]="шт."; T["invite_gamer_in_alliance"]="Пригласить игрока в альянс"; T["gamer_login"]="Логин игрока"; T["to_invite"]="Пригласить"; T["gamers_without_alliance"]="Активные игроки без альянса"; T["get_invite_gamers"]="Получившие приглашение игроки"; T["Kick"]="Выгнать"; T["whom_pass_control_alliance"]="Кому передадите управление альянсом?"; T["Pass"]="Передать"; T["want_leave_alliance"]="Хотите покинуть альянс?"; T["alliance_change_name"]="Изменить название альянса"; T["alliance_change_desc"]="Изменить описание альянса"; T["pass_post"]="Передать пост"; T["leave_alliance"]="Покинуть альянс"; T["not_leave_alliance"]="Покинуть альянс не получится"; T["not_leave_alliance_desc"]="Самостоятельно покинуть альянс не получится,
ибо запущен таймер окончания игры.

Чтобы покинуть альянс, нужно попросить
исключить вас из альянса того, у кого есть
такие полномочия (например, главу альянса)."; T["Options"]="Опции"; T["events_not_available"]="События недоступны"; T["Event"]="Событие"; T["Created"]="Создано"; T["events_no"]="Нет событий"; T["forums_no"]="Нет доступных форумов"; T["want_leave_forum"]="Хотите отписаться от текущего форума?"; T["subscription_list"]="Список подписантов"; T["new_topic"]="Новая тема"; T["Reply"]="Ответить"; T["new_forum"]="Новый форум"; T["forum_name"]="Название форума"; T["forum_type"]="Тип форума"; T["forum_type_alliance"]="Форум альянса"; T["forum_type_private"]="Закрытый форум"; T["forum_access_loginlist"]="Дать доступ к форуму следующим игрокам (через запятую)"; T["Ready"]="Готово"; T["edit_forum"]="Редактировать форум"; T["Topic"]="Тема"; T["name"]="название"; T["edit_topic"]="Редактировать тему"; T["topic_move"]="Переместить тему"; T["write_answer"]="Написать ответ"; T["edit_answer"]="Редактировать ответ"; T["reports_not_available"]="Отчеты недоступны"; T["Inbox"]="Входящие"; T["Outbox"]="Исходящие"; T["inbox_attacks"]="Входящие нападения"; T["inbox_attacks_desc"]="Здесь отображаются отчеты об атаках
на членов вашего альянса."; T["outbox_attacks"]="Исходящие нападения"; T["outbox_attacks_desc"]="Здесь отображаются отчеты об атаках
членов вашего альянса на других
игроков."; T["alliance_reports_desc"]="В отчетах отображены те же данные,
что видит атакующий игрок. Не
публикуются отчеты с 0% уроном."; T["Review"]="Обзор"; T["Attackers"]="Атакующие"; T["Defenders"]="Обороняющиеся"; T["attack_points"]="Очки атаки"; T["defend_points"]="Очки обороны"; T["best_gamers"]="Лучшие игроки"; T["best_attackers"]="Самые успешные атакующие"; T["best_defenders"]="Самые успешные обороняющиеся"; T["big_alliances"]="Самые большие альянсы"; T["best_attacking_alliances"]="Самые успешные альянсы в атаке"; T["best_defending_alliances"]="Самые успешные альянсы в обороне"; T["best_dynasties"]="Лидирующие Дома"; T["best_attacking_dynasties"]="Самые успешные Дома в атаке"; T["best_defending_dynasties"]="Самые успешные Дома в обороне"; T["bonus_not_available"]="Выбранный бонус недоступен."; T["diamonds_shortage"]="Не хватает алмазов."; T["processing_request"]="Обработка запроса"; T["Administrator"]="Администратор"; T["administrator_desc"]="С администратором ваша очередь строительства увеличится с 2-х до 10-ти приказов. Вы сможете отдавать приказы на строительство при нехватке кредитов. В этом случае приказы будут выполнены, как только накопится достаточное количество кредитов."; T["administrator_work_desc"]="Планировщик построек раз в полчаса
пытается выполнить следующее
строительное поручение."; T["commander"]="Командующий"; T["commander_desc"]="С командующим вы сможете отдавать приказы на автопостройку войск. Приказы о получении новой партии супер-оружия будут отдаваться автоматически. А лимит дальнейших действий армии будет увеличен с 2 до 20."; T["commander_work_desc"]="Автопостройщик войск уступает работе
планировщику построек. Раз в час он
пытается заказать новую партию юнитов,
заполнив очередь заказов всех зданий
примерно до 4 часов вперед."; T["robber"]="Панель грабителя"; T["robber_desc"]="С помощью панели грабителя вы получите информацию о
количестве кредитов и размере обороны на ближайших 30 базах NPC от выбранной вашей базы. Также вы сможете узнать количество кредитов на любой базе NPC, наведя на нее курсором мыши."; T["robber_work_desc"]="Облегчает процесс грабежа, открывая
доступ к панели грабителя, доступной
в соотв. вкладке в разделе «Ментаты»."; T["shell"]="Силовое поле"; T["shell_desc"]="Силовое поле защитит вашу главную базу от нападений других игроков. Однако и вы не сможете атаковать других игроков с главной базы, пока не отключите силовое поле. Силовое поле активируется на главной базе и только под защитой новичков."; T["shell_work_desc"]="Запрещает другим игрокам
атаковать вашу главную базу."; T["to_end_round"]="до конца раунда"; T["production"]="+20% производства спайса"; T["production_desc"]="Предоставляет бонус на +20% производства спайса на определенный срок на всех ваших базах!
Бонус на +20% производства действует не только на базовое производство спайса, а на все бонусы!"; T["production_work_desc"]="Производит на 20% больше
спайса на всех базах!"; T["Activate"]="Активировать"; T["diamonds_r"]="алмазов"; T["free"]="бесплатно"; T["extend_to"]="Продлить на %s"; T["days_left"]="Осталось дней"; T["to"]="до"; T["work_desc"]="Принцип работы"; T["mentats_work_desc"]="Активированные ментаты будут действовать на всех ваших базах и во всех мирах."; T["make_referrals"]="Или заработать их на рефералах"; T["make_referrals_desc"]="Приглашайте в игру новых игроков по реферальной ссылке, чтобы получить бонус +25% алмазов от купленных вашими рефералами. Рефералами являются игроки, зарегистриро ван-
ные в игре по вашей реферальной ссылке. Рефералы за регистрацию по вашей реферальной ссылке получат бесплатно 30 алмазов!"; T["your_referral_link"]="Ваша реферальная ссылка"; T["your_referral_list"]="Список ваших рефералов"; T["function_not_activated"]="Функция не активирована"; T["can_activate_in_mentats"]="Можно активировать в разделе «Ментаты»"; T["with_trooper"]="Ракетчиком"; T["with_trike"]="Трайком"; T["with_quad"]="Квадом"; T["Sent"]="Отправлено"; T["Other"]="Прочее"; T["Calculate"]="Подсчитать"; T["at"]="числа в"; T["alliance_params"]="Параметры альянсов"; T["from"]="от"; T["npc_bases"]="Базы NPC"; T["dune_map"]="Карта Дюны"; T["coords_short"]="Коорд."; T["Coords"]="Координаты"; T["index_title"]="Завоевание Дюны - браузерная игра стратегия онлайн"; T["index_title_select_world"]="Завоевание Дюны - выбор игрового мира"; T["index_meta_keywords"]="Dune 2000, dune 2, дюна 2, дюна 2000, дюна игра, dune игра"; T["index_meta_desc"]="Завоевание Дюны - это браузерная онлайн стратегия, в которую играют сотни игроков, стремясь одержать господство над пустынной планетой Арракис"; T["game_name"]="Завоевание Дюны"; T["this_is_a_browser_game"]=""; T["share_with_friends"]="Поделиться с друзьями"; T["that_you_can_achieve_while_playing_the_game"]="Это браузерная стратегия с тактической картой,
действие которой происходит на виртуальной планете Арракис, она же Дюна. В этой игре Дома Атрейдесов и Харконненов сражаются за господство над планетой."; T["select_house"]="Выбор Дома: автоматический"; T["Atreides"]="Атрейдес"; T["Ordos"]="Ордос"; T["Harkonnen"]="Харконнен"; T["Features"]="Особенности"; T["atreides_desc"]="Дом Атрейдес славится своей благородностью. По бонусам скорости и брони является золотой серединой среди всех Домов."; T["atreides_features"]="
  • Поддержка от Фрименов
  • Лучший противопехотный танк
  • Доп. супер-оружие: Авиаударная группа
  • "; T["ordos_desc"]="Дом Ордос славится своей скрытностью и таинственностью. Имеет высокие бонусы скорости, но слаб броней."; T["ordos_features"]="
  • Диверсанты
  • Отклонители вражеской техники
  • Доп. супер-оружие: Авиаударная группа
  • "; T["harkonnen_desc"]="Дом Харконненов славится своей жестокостью и свирепостью. Лишен бонусов скорости, но имеет высокую броню."; T["harkonnen_features"]="
  • Ядерное оружие
  • Опустошитель - самый мощный танк
  • Сардукары - лучшая платная пехота
  • "; T["landing_place"]="Место высадки"; T["random"]="случайно"; T["northeast"]="северо-восток"; T["southeast"]="юго-восток"; T["southwest"]="юго-запад"; T["northwest"]="северо-запад"; T["north"]="север"; T["east"]="восток"; T["south"]="юг"; T["west"]="запад"; T["map_open"]="выбрать координаты"; T["return_back"]="Вернуться назад"; T["login_game"]="Вход в игру"; T["Enter"]="Войти"; T["Password"]="Пароль"; T["Next"]="Далее"; T["Registration"]="Регистрация"; T["forgot_password"]="Забыли пароль?"; T["Changelog"]="Обновления"; T["hall_of_fame"]="Зал славы"; T["select_world"]="Выбор игрового мира"; T["no_open_worlds"]="Открытых игровых миров нет"; T["no_open_worlds_desc"]="Новый мир откроется %s,
    в 06:00 по МСК."; T["world_opened"]="Текущий мир был открыт"; T["ago"]="назад"; T["gamers_discontinuation"]="Прием игроков прекратится через"; T["game_forum"]="Форум игры"; T["select_other_world"]="Выбрать другой мир"; T["go_out"]="Выйти"; T["Step"]="Шаг"; T["accept_the_terms"]="Я принимаю условия пользовательского соглашения"; T["first_and_only_account"]="Это мой первый и единственный аккаунт"; T["confirm_email"]="Подтверждение e-mail адреса"; T["enter_activation_code"]="Введите код активации, отправленный на ваш e-mail"; T["recover_password"]="Восстановление пароля"; T["enter_email"]="Введите ваш e-mail, указанный при регистрации"; T["about_game"]="Об игре"; T["about_game_p1"]="Завоевание Дюны – массовая многопользовательская военная онлайн-игра, в которой ключевую роль играют военная стратегия и управление армиями на тактической карте. В нее можно играть прямо в браузере в реальном времени против других игроков."; T["about_game_p2"]="Для участия в массовых многопользовательских сражениях между игроками в Завоевание Дюны зарегистрируйтесь на нашем сайте. Войдите в игру, пройдите обучение, чтобы изучить ее основы, особенности и механику. Сначала наладьте добычу ресурсов для базы и организуйте нападения на ближайшие базы NPC. В развитии помогут дополнительные задания, но можно использовать и свою собственную стратегию. "; T["Support"]="Техподдержка"; T["Defeat"]="Поражение!!!"; T["defeat_desc"]="Вы выбыли из игры, ибо ваш аккаунт был удален либо вами, либо автоматически.
    Вы можете начать сначала в текущем игровом мире, если он еще не закрыт.
    Либо выбрать другой игровой мир. Для этого перейдите
    на главную страницу игры."; T["main_page"]="Главная страница"; T["Captured"]="Удержал квестовых баз"; T["base"]="база"; T["base_r"]="базы"; T["bases_r"]="баз"; T["base_vin"]="базу"; T["Back"]="Назад"; T["Forward"]="Вперед"; T["launch_date"]="Дата старта"; T["end_date"]="Дата окончания"; T["game_duration"]="Продолжительность игры"; T["world_winner"]="Победитель текущего мира"; T["world_dead_heat"]="Игра закончилась ничьей"; T["best_25_attackers"]="Топ-25 успешных атакующих"; T["best_25_defenders"]="Топ-25 успешных защитников"; T["best_25_robbers"]="Топ-25 успешных грабителей"; T["robbery_points"]="Очки грабежа"; T["best_25_gamers"]="Топ-25 лучших игроков"; T["return_to_main"]="Вернуться на главную"; T["main"]="Строительный комплекс"; T["main_r"]="Строительного комплекса"; T["main_desc"]="Строительный комплекс позволяет строить другие здания. Чем выше уровень этого здания, тем быстрее ведется строительство."; T["windtrap"]="Электростанция"; T["windtrap_r"]="Электростанции"; T["windtrap_desc"]="Обеспечивает вашу базу электроэнергией. При нехватке энергии, производительность некоторых зданий снижается. А некоторые здания и вовсе перестают функционировать."; T["refinery"]="Очистительный завод"; T["refinery_r"]="Очистительного завода"; T["refinery_desc"]="Здесь перерабатывается добытый харвестерами спайс, который превращается в денежный эквивалент - кредиты. С увеличением уровня этого здания, увеличивается численность харвестеров."; T["spice_silo"]="Хранилище"; T["spice_silo_r"]="Хранилища"; T["spice_silo_desc"]="В хранилище хранятся излишки спайса (спайс эквивалентен кредитам). С развитием хранилища увеличивается его вместимость."; T["hiding-place"]="Тайник"; T["hiding-place_r"]="Тайника"; T["hiding-place_desc"]="Перед атакой вашей базы, через специальные трубы из хранилища закачивается часть спайса в тайник под почвой. Таким образом, эта часть спайса не может быть украдена нападающим."; T["outpost"]="Командный центр"; T["outpost_r"]="Командного центра"; T["outpost_desc"]="Отсюда вы можете управлять своей армией: посылать подкрепления, организовывать атаки или захватывать другие базы. В зависимости от уровня этого здания вы можете выбирать различные цели для атаки.

    Также от уровня здания зависит макс. кол-во исходящих атакующих отрядов. На первом уровне можно отправить до 10 отрядов. Далее с каждым новым уровнем допустимое кол-во растет на 5 единиц."; T["wall"]="Стена"; T["wall_r"]="Стены"; T["wall_desc"]="Стена защищает базу от нападений, давая бонус в виде брони всем юнитам на базе. Чем выше уровень стены, тем эффективнее её защита во время обороны вашей базы."; T["turret"]="Орудийная башня"; T["turret_r"]="Орудийной башни"; T["turret_desc"]="Защитное сооружение, стреляет бронебойными снарядами по вражескому подразделению. Эффективна против пехоты и бронетехники с легким вооружением."; T["r-turret"]="Ракетная башня"; T["r-turret_r"]="Ракетной башни"; T["r-turret_desc"]="Защищает вашу базу от сухопутных войск, авиации и ракет противника. На первом уровне сбивает одну воздушную цель (ракету или авиаударную группу). С каждым новым уровнем Ракетная башня сбивает на одну воздушную цель больше."; T["barracks"]="Казарма"; T["barracks_r"]="Казармы"; T["barracks_desc"]="В казарме могут быть обучены пехотные войска. Время обучения воинов уменьшается с развитием этого здания."; T["l-factory"]="Легкая фабрика"; T["l-factory_r"]="Легкой фабрики"; T["l-factory_desc"]="Данная фабрика производит легкую технику. С развитием этого здания уменьшается время их производства."; T["h-factory"]="Тяжелая фабрика"; T["h-factory_r"]="Тяжелой фабрики"; T["h-factory_desc"]="Данная фабрика производит тяжёлую технику. С развитием этого здания уменьшается время их производства."; T["repair"]="Ремонтный комплекс"; T["repair_r"]="Ремонтного комплекса"; T["repair_desc"]="На ремонтном комплексе восстанавливается потерянная техника гарнизона текущей базы. Шанс восстановления каждой техники равен 50%. С развитием этого здания, скорость ремонта техники увеличивается.

    А на главной базе восстанавливается и потерянная техника всех армий (последнее при наличии Завода высоких технологий, для получения грузовых летательных аппаратов - карриалов, которые и будут перевозить подбитую, но подлежащую ремонту технику с поля боя)."; T["hi-tech"]="Завод высоких технологий"; T["hi-tech_r"]="Завода высоких технологий"; T["hi-tech_desc"]="Данная фабрика производит грузовые летательные аппараты - карриалы, которые перевозят харвестеры из перерабатывающего завода к залежам спайса и обратно, тем самым ускоряя процесс сбора спайса. С развитием этого здания число карриалов увеличивается, а значит спайс добывается еще быстрее."; T["star-port"]="Космопорт"; T["star-port_r"]="Космопорта"; T["star-port_desc"]="Космопорт позволяет развивать межгалактическую торговлю с Гильдией Торговцев, закупая технику оптом и по умеренным ценам. С развитием этого здания увеличивается вместимость транспортного корабля (Фрегата).

    О транспортировке
    Для отправки груза через космопорт, целевая база тоже должна иметь космопорт. Время доставки в любую точку карты равно 20 мин. При отправке войск на свою базу, лимит отправляемых войск и кредитов не действует, ибо по прибытии войска попадут в гарнизон базы. Можно отправить войска на базу члена альянса, если его база не является главной. Если же отправить войска на базу члена альянса, то отправленные войска по прибытии появятся на карте как армия. Груз вернется назад, если по пути на целевой базе снесут космопорт."; T["IX"]="Исследовательский центр"; T["IX_r"]="Исследовательского центра"; T["IX_desc"]="Обеспечивает дополнительное техническое развитие строений и машин. С развитием этого здания открываются новые виды юнитов."; T["IX_level_1"]="Открытие Инженера"; T["IX_level_2"]="Условие для Авиаударной группыALL_HОткрытие Сардукара"; T["IX_level_3"]="Условие постройки Дворца"; T["IX_level_4"]="Открытие супер-юнита"; T["palace"]="Дворец"; T["palace_r"]="Дворца"; T["palace_desc"]="Дворцы присуждаются только избранным лидерам, которые проявили большую храбрость и доблесть в игре. Его можно построить только после строительства всех зданий. Дворец открывает игроку уникальные дополнительные возможности."; T["palace_level_1"]="Супер-оружие"; T["research_production"]="Добыча"; T["research_production_r"]="Добычи"; T["research_production_desc"]="Каждое улучшение увеличивает добычу спайса на 10%"; T["research_mapping"]="Картография"; T["research_mapping_r"]="Картографии"; T["research_mapping_desc"]="Каждое улучшение повышает скорость передвижения наземных войск на 10%"; T["research_training"]="Образование"; T["research_training_r"]="Образования"; T["research_training_desc"]="Каждое улучшение повышает скорость производства войск на 10%"; T["research_warfare"]="Военное дело"; T["research_warfare_r"]="Военного дела"; T["research_warfare_desc"]="Каждое улучшение увеличивает урон и броню наземной армии на 5%"; T["outpost_units"]="Только оборону"; T["outpost_defenses"]="Оборонительные сооружения"; T["outpost_military"]="Военные сооружения"; T["outpost_infrastructure"]="Инфраструктура"; T["outpost_industrial"]="Промышленные сооружения"; T["light_infantry"]="Стрелок"; T["light_infantry_r"]="Стрелка"; T["light_infantry_mr"]="Стрелков"; T["light_infantry_desc"]="Это пеший, легко экипи­рованный солдат. Эффективен про­тив другой пехоты и легко брониро­ванной техники."; T["trooper"]="Ракетчик"; T["trooper_r"]="Ракетчика"; T["trooper_mr"]="Ракетчиков"; T["trooper_desc"]="Этот пехотинец, вооруже­нный РПГ, особенно эффективен против техники. Однако практически бесполезен против пехоты."; T["trike"]="Трицикл"; T["trike_r"]="Трицикла"; T["trike_mr"]="Трициклов"; T["trike_desc"]="Разведчик. Слабо брони­рованный, укомплектованный круп­нокалиберным пулеметом. Эффекти­вен против пехоты. Группе из одних разведчиков, при разведке вражеской базы, угрожают только разведчики. Стелс-юнит."; T["quad"]="Квадроцикл"; T["quad_r"]="Квадроцикла"; T["quad_mr"]="Квадроциклов"; T["quad_desc"]="Квадроцикл представля­ет собой легкую четырехколесную маш­ину, вооруженную бронебойными ра­кетами. Эффективен против техни­ки."; T["tank_combat"]="Боевой танк"; T["tank_combat_r"]="Боевых танка"; T["tank_combat_mr"]="Боевых танков"; T["tank_combat_desc"]="Почти неуязвим для пуль и взрывчатки, но ракеты и крупнокал­иберное оружие может нанести ему серьезный урон. Эффективен против группы войск, состоящей из техники и пехоты."; T["siege_tank"]="Осадный танк"; T["siege_tank_r"]="Осадных танка"; T["siege_tank_mr"]="Осадных танков"; T["siege_tank_desc"]="Хорош против зданий, пехоты и легкой техники. Слаб про­тив хорошо бронированных машин."; T["missile_tank"]="Ракетный танк"; T["missile_tank_r"]="Ракетных танка"; T["missile_tank_mr"]="Ракетных танков"; T["missile_tank_desc"]="Вооружен отличной раке­тной установкой. Эффективен только против техники и авиации (20 единиц сбивают 1 авиаударную группу)."; T["sonic_tank"]="Звуковой танк"; T["sonic_tank_r"]="Звуковых танка"; T["sonic_tank_mr"]="Звуковых танков"; T["sonic_tank_desc"]="Звуковой разряд этого танка повреждает все на своем пути. Наиболее эффективен против пехо­ты и легко бронированной техники."; T["deviator"]="Отклонитель"; T["deviator_r"]="Отклонителя"; T["deviator_mr"]="Отклонителей"; T["deviator_desc"]="При взрыве ракеты Откл­онителя выпускают облако газа, ко­торый проникает в системы машины и дает временный контроль над пораж­енной целью. На пехоту газ никак не влияет. По­этому он эффективен только против техники.
    100 отклонителей перехватывают на время боя 90-110 случайных целей противника."; T["devastator"]="Опустошитель"; T["devastator_r"]="Опустошителя"; T["devastator_mr"]="Опустошителей"; T["devastator_desc"]="Это самый сильный танк на Дюне - убийственно эффективен против всех целей, однако, слишком медленный."; T["fremen"]="Фримен"; T["fremen_r"]="Фримена"; T["fremen_mr"]="Фрименов"; T["fremen_desc"]="Стелс-юнит. Фримены ко­ренные жители Дюны, настоящие во­ины пустыни. Одинаково эффективны против пехоты и против техники. Передвижение группы из одних фри­менов будет видно сопернику в течение 10 минут после атаки."; T["saboteur"]="Диверсант"; T["saboteur_r"]="Диверсанта"; T["saboteur_mr"]="Диверсантов"; T["saboteur_desc"]="Стелс-юнит. Диверсант способен нанести серьезный урон зданию врага, едва он в него войдет и подорвет при этом себя! Группе из одних диверсантов на базе врага угрожают только разведчики. Передвижение группы из одних диверсантов будет видно сопернику в течение 10 минут после атаки."; T["sardukar"]="Сардукар"; T["sardukar_r"]="Сардукара"; T["sardukar_mr"]="Сардукаров"; T["sardukar_desc"]="Сардукары - это элитные части Императора. Оснащены шести­ствольными пулемётами, эффекти­вными против пехоты и легкой техни­ки."; T["ornithopter"]="Авиаударная группа"; T["ornithopter_r"]="Авиаударные группы"; T["ornithopter_mr"]="Авиаударных групп"; T["ornithopter_desc"]="Авиаударная группа сос­тоит из Орнитоптеров - самых быс­трых воздушных средств на Дюне. Орнитоптер легко бронирован, но может сбрасывать 200-килограммовые бомбы."; T["dead_hand"]="Ракета «Рука смерти»"; T["dead_hand_r"]="Ракеты «Рука смерти»"; T["dead_hand_mr"]="Ракет «Рука смерти»"; T["dead_hand_desc"]="Боеголовки ракеты «Рука Смерти» несут в себе мощные ядерные заряды. Они детонируют над целью, нанося огромный ущерб окружающей площади."; T["sand_worm"]="Песчаный червь"; T["sand_worm_r"]="Песчаных червя"; T["sand_worm_mr"]="Песчаных червей"; T["sand_worm_desc"]="Источник спайса и кислорода на планете. Песчаные черви имеют огромные размеры: до 400 метров в длину и 100 метров в диаметре. Пасть червя достигает 80 метров в диаметре и наполнена сотнями зубов. Привлекаемые вибрацией, создаваемой передвигающимися юнитами, песчаные черви часто пожирают военную технику и солдат."; T["engineer"]="Инженер"; T["engineer_r"]="Инженера"; T["engineer_mr"]="Инженеров"; T["engineer_desc"]="Проникает во вражеский Строительный комплекс и захваты­вает базу с сохранением её техно­логий. На базе после ее захвата останется доступно супер-оружие лишь одного Дома. В бою гибнет последним."; T["mcv"]="МСК"; T["mcv_r"]="МСК"; T["mcv_mr"]="МСК"; T["mcv_desc"]="МСК (мобильный строи­тельный комплекс) автоматически развертывается в новый Строи­тельный комплекс на вражеской базе, если у врага разрушен/отсутствует Строительный комплекс. После чего вражеская база станет вашей. В бою гибнет последним. Неуязвим для червей."; T["game_temporarily_unavailable"]="Игра временно недоступна"; T["Error"]="Ошибка"; T["storm_on_arrakis"]="Буря на Арракисе"; T["storm_on_arrakis_desc"]="На Арракисе часто бывают бури. Обычно фронт ураганов составляет не менее шести-семи тысяч километров. Они питаются всем, что добавляет им мощи: кориолисовыми силами, другими бурями и всем, в чём есть хоть немного энергии. Они набирают скорость до семисот километров в час, захватывая с собой всё, что подвернётся: пыль, песок и прочее. Они срывают мясо с костей и расщепляют даже кости."; T["Chat"]="Чат"; T["General"]="Общий"; T["Noobs"]="Новички"; T["enter_message"]="Введите сообщение..."; T["Hint"]="Подсказка"; T["Map"]="Карта"; T["Reports"]="Отчеты"; T["reports_desc"]="Отчеты о всех Ваших базах"; T["Messages"]="Сообщения"; T["messages_desc"]="Сообщения от других игроков"; T["Forum"]="Форум"; T["yet"]="Еще..."; T["yet_desc"]="Остальные разделы"; T["alliance_menu"]="Меню альянса"; T["Rating"]="Рейтинг"; T["rating_desc"]="Рейтинг текущего игрового мира"; T["Profile"]="Профиль"; T["profile_desc"]="Ваш игровой профиль"; T["Settings"]="Настройки"; T["settings_desc"]="Настройки аккаунта"; T["review_bases"]="Обзор владений"; T["review_bases_desc"]="Обзор Ваших владений"; T["refresh_page"]="Обновить страницу?"; T["Diamonds"]="Алмазы"; T["diamonds_desc"]="За алмазы можно нанять ментатов"; T["Mentats"]="Ментаты"; T["credits_in_base"]="Кол-во кредитов базы"; T["silo_capacity"]="Вместимость хранилища базы"; T["base_income_in_hour"]="Доход базы в час"; T["in_hour"]="в час"; T["energy_desc"]="Излишки энергии базы"; T["units_points"]="Очки юнитов"; T["units_points_total"]="Всего очков юнитов"; T["units_points_limit"]="Лимит очков юнитов"; T["robberies_num"]="Кол-во грабежей"; T["robberies_in_24_hours"]="Выполнено грабежей за 24 часа"; T["robberies_limit"]="Лимит грабежей за 24 часа"; T["server_time"]="МСК"; T["server_time_desc"]="Время по Москве"; T["arriving_units"]="Прибывающие войска"; T["outgoing_units"]="Исходящие войска"; T["nub_protection"]="Защита новичков"; T["nub_protection_to"]="Вы под защитой новичков до"; T["nub_protection_desc"]="Противник может нападать только на
    ваши армии и только армией, и наоборот."; T["shell_is_not_activated"]="Силовое поле не активировано. Активируется только под
    защитой новичков!"; T["del_account_in_world"]="Удаление аккаунта в этом мире"; T["account_del_after"]="Аккаунт будет удален после"; T["game_end_left"]="До завершения игры осталось"; T["game_end_left_desc"]="Подробнее о цели игры можно узнать в
    разделе [ЧаВо] > [Общие вопросы]."; T["news_title"]="Игра обновлена"; T["news_desc"]="Произошли важные изменения.
    [Подробнее]"; T["Notes"]="Мои заметки"; T["Faq"]="ЧаВо"; T["Rules"]="Правила"; T["Plans"]="Планы"; T["a_outpost_return_units"]="Постройте Командный центр для отзыва войск"; T["unknown_server"]="Выбранный игровой мир не существует"; T["server_closed"]="Выбранный игровой мир закрыт для новых игроков.\r\nВыберите другой игровой мир"; T["bad_string"]="Логин и пароль могут состоять только из символов английского алфавита, арабских цифр и знака подчеркивания"; T["error_auth"]="Неправильный логин или пароль"; T["error_condition"]="Вы должны согласиться с условиями регистрации"; T["empty_string"]="Логин и пароль должны состоять минимум из 3-х символов"; T["error_login"]="Такой логин уже занят"; T["error_email"]="Такой e-mail уже используется в игре"; T["error_rem"]="Указанного e-mail адреса нет в базе данных"; T["dynasty_is_filled"]="Выбранный Дом переполнен.\r\nВыберите другой Дом или повторите позже"; T["map_is_filled"]="Карта текущего игрового мира заполнена.\r\nВыберите другой игровой мир"; T["error_activation"]="Вы ввели неверный код активации.\r\nПопробуйте снова"; T["true_rem"]="На Ваш e-mail адрес отправлено письмо с Вашим паролем"; T["day_r"]="дня"; T["day_mr"]="дней"; T["today"]="сегодня"; T["tomorrow"]="завтра"; T["after_tomorrow"]="послезавтра"; T["of_the_game"]="игры"; T["gamers_discontinuation_tomorrow"]="Прием игроков прекратится завтра"; T["gamers_discontinuation_today"]="Прием игроков прекратится сегодня"; T["gamers_admission_discontinued"]="Прием игроков в этом мире уже прекращен"; T["no_vacant_tables"]="Прием прекращен: свободных мест нет"; T["map_load_error"]="Произошла ошибка при загрузке карты!\r\nОбратитесь, пожалуйста, в службу техподдержки\r\n"; T["impossible"]="невозможен"; T["available"]="возможен"; T["Bonus"]="Бонус"; T["to_income"]="к доходу"; T["Protection"]="Защита"; T["place_for_base"]="Место для базы"; T["main_vin"]="Строительный комплекс"; T["windtrap_vin"]="Электростанцию"; T["refinery_vin"]="Очистительный завод"; T["spice_silo_vin"]="Хранилище"; T["hiding-place_vin"]="Тайник"; T["outpost_vin"]="Командный центр"; T["wall_vin"]="Стену"; T["barracks_vin"]="Казарму"; T["turret_vin"]="Орудийную башню"; T["r-turret_vin"]="Ракетную башню"; T["l-factory_vin"]="Легкую фабрику"; T["h-factory_vin"]="Тяжелую фабрику"; T["repair_vin"]="Ремонтный комплекс"; T["hi-tech_vin"]="Завод высоких технологий"; T["star-port_vin"]="Космопорт"; T["IX_vin"]="Исследовательский центр"; T["palace_vin"]="Дворец"; T["do_not_build"]="не постр."; T["level_r"]="уровня"; T["required_buildings"]="Необходимые здания"; T["build_status_build"]="Это здание можно построить!"; T["build_status_upgrade"]="Можно достроить до уровня"; T["build_status_requires"]="Не выполнены условия постройки"; T["build_status_price"]="Мало кредитов для строительства"; T["build_status_energy"]="Мало энергии для строительства"; T["build_status_queue"]="Очередь строительства заполнена"; T["build_status_build_wall"]="Это сооружение можно построить!"; T["attack_on"]="Нападение на"; T["defend_in"]="Подкрепление в"; T["return_to"]="Возвращение в"; T["own_units"]="Собственные войска"; T["defend_for"]="Подкрепление для"; T["move_cancel_5_minutes"]="Отменить (доступно в течение пяти минут)"; T["move_cancel"]="Отменить отправку?"; T["move_target"]="Цель отправки"; T["credit"]="кредит"; T["credit_r"]="кредита"; T["credits_r"]="кредитов"; T["scout_target"]="Цель разведки"; T["Resources"]="Ресурсы"; T["Buildings"]="Постройки"; T["attack_target"]="Цель атаки"; T["enemy_defense"]="Вражеская оборона"; T["Production"]="Добыча"; T["Baggage"]="Багаж"; T["Arrival"]="Прибытие"; T["across"]="через"; T["From_base"]="Из базы"; T["Airstrike"]="Авиаудар"; T["airstrike_not_available"]="Авиаударная группа недоступна."; T["Required"]="Требуется"; T["air_group"]="Авиаударная группа"; T["num_short"]="ед."; T["air_group_ready_in"]="будет готова через"; T["air_group_ready"]="Авиаударная группа готова"; T["get_more"]="Получить еще"; T["order_technics"]="Заказ техники"; T["frigate_ready_in"]="Фрегат прибудет через"; T["frigate"]="Фрегат"; T["frigate_capacity"]="Вместимость корабля"; T["pieces_of_units"]="ед. техники"; T["building_no"]="Здание не построено."; T["Pieces"]="Единица"; T["Price"]="Цена"; T["in_stock"]="На складе"; T["warehouse_replenished_every"]="Склад пополняется каждые"; T["Fremens"]="Фримены"; T["Saboteurs"]="Диверсанты"; T["Order"]="Заказать"; T["fremens_next_group"]="Следующая группа Фрименов"; T["fremens_ready_in"]="будет готова через"; T["dead_hand_next_group"]="Следующие ракеты «Рука смерти»"; T["dead_hand_ready_in"]="будут готовы через"; T["saboteurs_next_group"]="Следующая группа Диверсантов"; T["saboteurs_ready_in"]="будет готова через"; T["fremens_ready"]="Фримены готовы"; T["dead_hand_ready"]="Ракеты «Рука смерти» готовы"; T["saboteurs_ready"]="Диверсанты готовы"; T["rename_base"]="Переименовать базу"; T["creates_army"]="Создание армии"; T["create_army"]="Создать армию"; T["target_coords"]="Координаты цели"; T["Previous"]="Предыдущие"; T["Arrival_to_target"]="Прибытие до цели"; T["hour"]="час"; T["hour_r"]="часа"; T["hour_mr"]="часов"; T["minute"]="минута"; T["minute_vin"]="минуту"; T["minute_r"]="минуты"; T["minute_mr"]="минут"; T["seconds_short"]="сек."; T["second"]="секунда"; T["second_r"]="секунды"; T["second_mr"]="секунд"; T["that_attack"]="Что атаковать"; T["that_attack_desc"]="Выбор цели атаки
    Если указать здание, то юниты сначала
    атакуют вражеские войска. И если они
    выживут, то атакуют указанное здание."; T["retreat_condition"]="Условие отступления"; T["retreat_condition_0"]="Сражаться до последнего"; T["retreat_condition_50"]="Отступить при 50% потерь"; T["retreat_condition_70"]="Отступить при 70% потерь"; T["retreat_condition_90"]="Отступить при 90% потерь"; T["Assault"]="Атака"; T["through_star-port"]="Через космопорт"; T["through_star-port_desc"]="Стоимость отправки равна 5% от стоимости
    отправляемых юнитов и кредитов для своих
    баз и 10% для отправки на чужие базы."; T["through_star-port_price"]="Стоимость доставки груза через космопорт"; T["units_parameters"]="Параметры юнитов"; T["Points"]="Очки"; T["Capacity"]="Вместимость"; T["units_created"]="Армия создана и доступна на карте"; T["review_units"]="Обзор войск"; T["sent_delay"]="Отсроченная отправка"; T["units_in_this_base"]="Войска на этой базе"; T["units_in_other_bases"]="Войска на других базах"; T["simulator"]="Симулятор боя"; T["Loading"]="Загрузка"; T["production_technics"]="Производство техники"; T["troops_training"]="Обучение пехоты"; T["repair_technics"]="Ремонт техники"; T["alert_cancel_units"]="Отменить подготовку указанного кол-ва юнитов?\\nВы потеряете 10% от их стоимости."; T["To_cancel"]="Отменить"; T["following_unit_ready_in"]="Следующий %s будет готов через"; T["Preparation"]="Подготовка"; T["Duration"]="Длительность"; T["Completion"]="Завершение"; T["Cancel"]="Отмена"; T["auto_build_troops"]="Автопостройка войск"; T["mcv_price_desc"]="Цена зависит от кол-ва баз, МСК и инженеров
    Если кол-во равно 1, то цена равна 10 тыс.
    Если кол-во равно 2, то цена равна 20 тыс.
    Если кол-во равно 3, то цена равна 40 тыс.
    Если кол-во равно 4, то цена равна 80 тыс.
    Если кол-во равно 5, то цена равна 160 тыс.
    Если кол-во равно 6, то цена равна 320 тыс.
    Если кол-во равно 7 или более, то цена равна 640 тыс."; T["unit_status_required"]="Не выполнены условия"; T["Train"]="Обучить"; T["Build"]="Построить"; T["repair_no"]="Нечего ремонтировать"; T["energy_consumption"]="Энергопотребление"; T["with_shortage_energy"]="При нехватке энергии"; T["energy_status_off"]="Отключатся"; T["energy_status_half"]="Будут работать на половину мощности"; T["energy_status_not_required"]="Не потребляют энергию"; T["energy_status_some_required"]="Когда не работают"; T["energy_status_permanently"]="Постоянно"; T["Construction"]="Строительство"; T["Progress"]="Развитие"; T["building"]="здание"; T["walls"]="стены"; T["up_to_queue"]="В очередь до уровня %s"; T["up_to_build"]="Достроить до уровня %s"; T["building_off_total"]="Здание отключено из-за нехватки энергии."; T["building_off_half"]="Здание работает на половину своей мощности из-за нехватки энергии."; T["Consumption"]="Потребление"; T["out_of"]="из"; T["credits_will_be_enough"]="Кредитов будет достаточно"; T["build_scheduler"]="Построить планировщиком"; T["finish_scheduler"]="Достроить планировщиком"; T["construction_spending"]="Расходы на строительство"; T["to_level"]="до уровня"; T["requires_for_build"]="Чтобы построить это здание, постройте сначала"; T["training_speed"]="Скорость обучения"; T["production_speed"]="Скорость производства"; T["income_bonus"]="Бонус дохода"; T["build_speed"]="Скорость строительства"; T["income_in_hour"]="Доход в час"; T["Income"]="Доход"; T["repair_speed"]="Скорость ремонта"; T["contra_ground_units"]="Против бронетехники и пехоты"; T["frigate_capacity_num"]="Вместимость корабля ед."; T["wall_bonus"]="Бонус защиты базы"; T["energy_production"]="Производство энергии"; T["hiding-place_capacity"]="Вместимость тайника"; T["Benefits"]="Преимущества"; T["Lvl"]="Ур."; T["Brone"]="Броня"; T["to_percent_faster"]="На %s% быстрее"; T["to_percent_biggest"]="На %s% больше"; T["associate_siege_tank"]="Сопоставим %s осадным танкам"; T["associate_missile_tank"]="Сопоставим %s ракетным танкам"; T["normal_speed"]="Обычная скорость"; T["can_build"]="Можно строить"; T["recommended_to_finish"]="Рекомендуется достроить"; T["to_build_scheduler"]="Построится планировщиком"; T["pending_credits"]="В ожидании кредитов"; T["cancel_construction"]="Отменить постройку"; T["receive_90_percent_credits"]="Вы получите 90% кредитов от стоимости постройки."; T["level"]="%s уровня"; T["build_finish_confirm"]="Вы уверены, что хотите оплатить 10 алмазов, \\nчтобы мгновенно завершить строительство этого здания?"; T["Complete"]="Завершить"; T["today_at"]="сегодня в"; T["tomorrow_at"]="завтра в"; T["after_tomorrow_at"]="послезавтра в"; T["Total"]="Общее"; T["Structures"]="Строения"; T["Attacks"]="Нападения"; T["Write"]="Написать"; T["Sented"]="Отправленные"; T["all_reports"]="Все отчеты"; T["Game"]="Игра"; T["change_password"]="Сменить пароль"; T["Alliances"]="Альянсы"; T["gamer_data"]="Данные игрока"; T["Achievements"]="Достижения"; T["get_diamonds"]="Получить алмазы"; T["alliance_profile"]="Профиль альянса"; T["alliance_options"]="Опции альянса"; T["Events"]="События"; T["your_alliance"]="Ваш альянс"; T["attack"]="нападение"; T["attacks"]="нападения"; T["attacks_r"]="нападений"; T["defend"]="подкрепление"; T["defends"]="подкрепления"; T["defends_r"]="подкреплений"; T["return_to_base"]="возвращение на базу"; T["returns_to_base"]="возвращения на базу"; T["returns_r_to_base"]="возвращений на базу"; T["can_carry"]="можно снести %s %s-го ур."; T["can_not_carry"]="не снести %s 1-го ур."; T["a_outpost_create_army"]="Постройте Командный центр для создания армий"; T["click_to_more_info"]="Кликните, чтобы получить доп. инфо"; T["Damage"]="Урон"; T["building_technics_infantry"]="по зданию/технике/пехоте"; T["in_attack_defend"]="в атаке/обороне"; T["Speed"]="Скорость"; T["km_h"]="км/ч"; T["spice_num"]="ед. спайса"; T["game_over"]="Игра завершена!"; T["results_recorded_in_hall"]="Результаты занесены в
    Зал славы."; T["world_closes"]="Мир закроется"; T["world_opens"]="Новый откроется"; T["send_private_message"]="Отправить личное сообщение"; T["link_to"]="ссылка на"; T["you_write"]="Вы пишете"; T["wrote_you"]="пишет вам"; T["main_chat"]="Общий чат"; T["noobs_chat"]="Чат новичков"; T["house_chat"]="Чат Дома"; T["alliance_chat"]="Чат альянса"; T["Done"]="Выполнено"; T["get_award"]="Возьмите награду"; T["Reward"]="Вознаграждение"; T["quest_start_name"]="Приветствие"; T["quest_start_msg"]="добро пожаловать на Дюну!

    Моя задача обучить Вас базовым навыкам управления в игре.

    Для начала закройте карту, если это еще не сделано."; T["quest_1_name"]="Подсказки (Шаг 1)"; T["quest_1_msg"]="В игре иногда будут встречаться такие значки - курсором мыши на ближайший значок.')\" src=\"img/interface/question.png\" style=\"width:15px; height:15px;\"> Наведя на них курсором мыши, можно получить подсказку.
    "; T["quest_1_task"]="Прочтите подсказку ниже.

    Подсказка:
    "; T["quest_1_award"]="[price] 695 и ускоренное строительство на время прохождения квестов."; T["quest_2_name"]="Электростанция (Шаг 2)"; T["quest_2_msg"]="Для обеспечения вашей базы электроэнергией, нужно построить Электростанцию.

    "; T["quest_2_task"]="Постройте Электростанцию 1-го уровня."; T["quest_2_answer"]="Найдите среди зданий Электростанцию
    и кликните по ней. В открывшемся меню
    кликните по кнопке «Построить здание»."; T["quest_2_award_msg"]="Постройте Электростанцию 1-го уровня."; T["quest_3_name"]="Название базы (Шаг 3)"; T["quest_3_msg"]="Измените название вашей базы на свой вариант."; T["quest_3_task"]="Измените название базы."; T["quest_3_answer"]="Кликните по зданию Строительный комплекс.
    В открывшемся меню перейдите на вкладку
    «Переименовать базу»."; T["quest_4_name"]="Очистительный завод (Шаг 4)"; T["quest_4_msg"]="Спайс является главным богатством на Дюне. Его перерабатывают на Очистительном заводе в кредиты."; T["quest_4_task"]="Постройте Очистительный завод 1-го уровня."; T["quest_4_answer"]="Найдите среди зданий Очистительный завод
    и кликните по нему. В открывшемся меню
    кликните по кнопке «Построить здание»."; T["quest_5_name"]="Хранилище (Шаг 5)"; T["quest_5_msg"]="В хранилище хранятся излишки собранного спайса. Чем больше ёмкость хранилища, тем больше кредитов может иметь ваша база."; T["quest_5_task"]="Постройте Хранилище 2-го уровня."; T["quest_5_answer"]="Сначала постройте хранилище, а
    затем достройте его до 2-го уровня."; T["quest_6_name"]="Сообщения (Шаг 6)"; T["quest_6_msg"]="Через систему игровых сообщений вы можете общаться с другими игроками."; T["quest_6_task"]="Прочтите первое сообщение."; T["quest_6_answer"]="Нажмите в верхнем меню на
    «Сообщения». В открывшемся меню
    откройте первое в списке сообщение."; T["quest_7_name"]="Командный центр (Шаг 7)"; T["quest_7_msg"]="Через Командный центр вы сможете управлять войсками на своей базе: отправлять их на разведку, в атаку или подкрепление."; T["quest_7_task"]="Постройте Командный центр 1-го уровня."; T["quest_8_name"]="Координаты (Шаг 8)"; T["quest_8_msg"]="Вокруг вас находится много других баз. У каждой базы свои координаты."; T["quest_8_task"]="Откройте карту, найдите на ней свою базу и введите её координаты сюда"; T["quest_8_answer"]="Нажмите в верхнем меню на «Карта». Ваша
    база будет в центре. Наведите на базу кур-
    сором мыши, появится информация о базе.
    Координаты в формате (X|Y) будут указаны
    напротив названия базы.

    Для перемещения по карте зажмите левую
    кнопку мыши на карте и двигайте мышью
    в нужном направлении."; T["quest_9_name"]="Достроить здание (Шаг 9)"; T["quest_9_msg"]="Из-за нехватки энергии, некоторые здания могут отключиться. Всегда следите, чтобы энергии на базе было достаточно."; T["quest_9_task"]="Достройте Электростанцию до 2-го уровня."; T["quest_9_answer"]="Достраиваются здания так же, как и строятся."; T["quest_10_name"]="Вкладка «Развитие» (Шаг 10)"; T["quest_10_msg"]="У каждого здания в меню есть вкладка «Развитие», в котором перечислены преимущества каждого его уровня."; T["quest_10_task"]="Укажите, сколько энергии производит Электростанция на 5-м уровне сюда"; T["quest_11_name"]="Информация о юнитах (Шаг 11)"; T["quest_11_msg"]="Получить данные о каждом юните, доступного вашему Дому, можно во вкладке «Создание армии» меню Командного центра."; T["quest_11_task"]="Укажите урон ракетчика
    по зданию сюда"; T["quest_11_answer"]="Кликните по Командному центру и перейдите
    на вкладку «Создание армии». Кликните по
    иконке ракетчика. Найдите его урон по зданию."; T["quest_12_name"]="Казарма (Шаг 12)"; T["quest_12_msg"]="Казарма является первым доступным зданием для подготовки войск."; T["quest_12_task"]="Постройте Казарму 1-го уровня."; T["quest_13_name"]="Войска (Шаг 13)"; T["quest_13_msg"]="Теперь у вас имеется казарма и вы можете начать обучение собственных войск."; T["quest_13_task"]="Обучите 5 стрелков."; T["quest_13_answer"]="Кликните по Казарме и перейдите на
    вкладку «Обучение пехоты». Задайте
    кол-во стрелков и нажмите «Обучить»."; T["quest_13_award"]="[price] 2500 и, возможно, дополнительные постройки с учетом возраста мира."; T["quest_14_name"]="Альянс (Шаг 14)"; T["quest_14_msg"]="Без сотрудничества с другими игроками вы долго не продержитесь. Игроки, которые помогают друг другу, объединяются в альянсы."; T["quest_14_task"]="Вступите в любой альянс
    или создайте свой."; T["quest_14_answer"]="Откройте снизу раздел «ЧаВо».
    Прочтите в нем подраздел «Альянс»,
    чтобы понять как вступить в альянс, либо
    создать альянс и пригласить туда игроков."; T["quest_14_award_msg"]="Вступите в любой альянс."; T["quest_15_name"]="Очистительный завод 8 (Шаг 15)"; T["quest_15_msg"]="Нормальная добыча спайса достигается путем улучшения Очистительного завода."; T["quest_15_task"]="Постройте Очистительный завод 3-го уровня и Хранилище 4-го уровня."; T["quest_16_name"]="Орудийная башня 1 (Шаг 16)"; T["quest_16_msg"]="Пришла пора позаботиться об обороне базы. Для начала построим Орудийную башню. Она эффективна против пехоты."; T["quest_16_task"]="Постройте Орудийную башню 1-го уровня."; T["quest_16_answer"]="Орудийная башня находится справа от стены."; T["quest_16_award_msg"]="Постройте Орудийную башню 1-го уровня."; T["quest_17_name"]="Ракетная башня 1 (Шаг 17)"; T["quest_17_msg"]="Ракетная башня защищает базу от вражеской техники, ракет и махолетов. Постройте для начала Ракетную башню до 1-го уровня."; T["quest_17_task"]="Постройте Ракетную башню 1-го уровня."; T["quest_17_answer"]="Ракетная башня находится слева от стены."; T["quest_17_award_msg"]="Постройте Ракетную башню 1-го уровня."; T["quest_18_name"]="Отчеты (Шаг 18)"; T["quest_18_msg"]="Отчеты уведомляют о событиях, произошедших с вашим аккаунтом, например, о нападении на вас или о прибытии подкрепления."; T["quest_18_task"]="Откройте последний отчет."; T["quest_18_answer"]="Нажмите в верхнем меню на
    «Отчеты». В открывшемся меню
    появится список отчетов."; T["quest_19_name"]="Построить МСК или инженера (Шаг 19)"; T["quest_19_msg"]="Настало время захватить новую базу. Для захвата базы нужно заказать МСК на Тяжелой фабрике или Инженера в Казарме."; T["quest_19_task"]="Постройте МСК или обучите Инженера."; T["quest_19_award_msg"]="Закажите МСК или Инженера."; T["quest_20_name"]="Построить разведчиков (Шаг 20)"; T["quest_20_msg"]="Перед захватом базы желательно ее разведать. Разведчики в игре это трициклы. Закажите 5 разведчиков на Легкой фабрике и создайте из них армию в Командном центре."; T["quest_20_task"]="Создайте армию из 5 трициклов."; T["quest_20_answer"]="Закажите 5 разведчиков на Легкой фабрике.
    Откройте Командный центр, укажите 5 трициклов
    и нажмите на кнопку Создать армию. После чего
    армия будет готова для приказов на карте."; T["quest_21_name"]="Разведать базу NPC (Шаг 21)"; T["quest_21_msg"]="Откройте карту. Выберите ближайшую базу NPC (в поле игрок будет указано NPC) и отправьте туда 5 разведчиков с целью разведать базу."; T["quest_21_task"]="Разведайте ближайшую базу NPC."; T["quest_21_answer"]="1. Откройте окно Обзор владений.
    2. Перейдите на вкладку Войска на карте.
    3. Найдите армию из трайков в списке.
    4. Кликните по названию армии, откроется карта.
    5. На карте в списке меню базы выберите армию.
    6. Выберите команду Отправить (по умолчанию).
    7. Нажмите на кнопку Выполнить приказ.
    8. Выберите координаты отправки на карте и кликните.
    9. Дождитесь прибытия армии до базы NPC.
    10. Выберите команду Разведать базу (выбрав армию).
    12. Нажмите на кнопку Выполнить приказ.
    База разведана! Можно вернуть войска в гарнизон."; T["quest_22_name"]="Построить войска (Шаг 22)"; T["quest_22_msg"]="Для захвата разведанной базы нам придется уничтожить ее оборону и разрушить Строительный комплекс. А значит, нам нужны войска."; T["quest_22_task"]="Обучите 20 Стрелков, 10 Ракетчиков
    и 2 Осадных танка."; T["quest_23_name"]="Захватить базу NPC (Шаг 23)"; T["quest_23_msg"]="Пришло время захватить базу NPC. Объедините ваши войска в одну армию, включая МСК или Инженера. И отправьте ее на захват разведанной вами ранее (или другой) базы NPC."; T["quest_23_task"]="Захватите базу NPC."; T["quest_23_answer"]="Отправьте армию с МСК или инженером на базу NPC.
    Выберите команду Атаковать и захватить.
    Нажмите на кнопку Выполнить приказ. Смотрите отчет боя."; T["quest_24_name"]="На главную базу (Шаг 24)"; T["quest_24_msg"]="Переключитесь обратно на главную базу, открыв окно Обзор владений и выбрав в списке вашу главную базу."; T["quest_24_task"]="Переключитесь на
    главную базу."; T["quest_24_answer"]="Откройте меню Обзора баз, ссылка
    на которую находится слева вверху
    страницы. Найдите в списке первую
    базу и переключитесь на нее."; T["quest_25_name"]="Ограбьте базу NPC (Шаг 25)"; T["quest_25_msg"]="Грабить лучше и безопаснее трайками, так как они стелс-юниты и видны только вам. У них достаточная вместимость и самая быстрая скорость среди сухопутных юнитов."; T["quest_25_task"]="Ограбьте ближайшую базу NPC."; T["quest_25_answer"]="Создайте армию из нескольких трайков,
    отправьте на ближайшую базу NPC
    и по прибытии отдайте им команду
    Атаковать и ограбить."; T["quest_26_name"]="Выгрузите кредиты (Шаг 26)"; T["quest_26_msg"]="Чтобы армия смогла передать кредиты вашей базе, необходимо либо отправить армию в гарнизон базы, либо выгрузить кредиты."; T["quest_26_task"]="Отправьте армию на базу и выгрузите кредиты."; T["quest_26_answer"]="Когда армия будет находиться на
    координатах нахождения вашей базы,
    отдайте ей команду В гарнизон базы
    либо Выгрузить кредиты."; T["quest_27_name"]="Повышаем доход (Шаг 27)"; T["quest_27_msg"]="Добейтесь в итоге максимального дохода с главной базы, построив Очистительный завод 10-го уровня и Завод высоких технологий 10-го уровня."; T["quest_27_task"]="Постройте Очистительный завод 8-го уровня и Завод высоких технологий 5-го уровня."; T["quest_end_name"]="Завершение"; T["quest_end_msg"]="На этом обучение закончилось!

    Остальные ответы на вопросы Вы можете получить в разделе ЧаВо."; T["revoke_ago"]="Отозвать назад"; T["thous"]="тыс."; T["achievement_daily_attack_name"]="Атакующий дня"; T["achievement_daily_attack_letter"]="А"; T["achievement_daily_attack_desc"]="Убейте в нападении больше всех воинов."; T["achievement_daily_defend_name"]="Защитник дня"; T["achievement_daily_defend_letter"]="О"; T["achievement_daily_defend_desc"]="Обороняясь, убейте больше всех воинов."; T["achievement_daily_robbedOnly_name"]="Грабитель дня"; T["achievement_daily_robbedOnly_letter"]="Г"; T["achievement_daily_robbedOnly_desc"]="Награбьте больше всех ресурсов."; T["achievement_daily_conquerNum_name"]="Завоеватель дня"; T["achievement_daily_conquerNum_letter"]="З"; T["achievement_daily_conquerNum_desc"]="Захватите больше всех баз у других игроков."; T["achievement_battle_leader_name"]="Воевода"; T["achievement_battle_leader_desc"]="Убейте %s вражеских %s."; T["achievement_battle_robbedOnly_name"]="Грабитель"; T["achievement_battle_robbedOnly_desc"]="Награбьте %s %s."; T["achievement_battle_conquerNum_name"]="Завоеватель"; T["achievement_battle_conquerNum_desc"]="Захватите %s %s у других игроков."; T["achievement_battle_heroes_name"]="Гибель героя"; T["achievement_battle_heroes_desc"]="Потеряйте %s %s в поддержке других игроков."; T["achievement_battle_destroy_name"]="Разрушитель"; T["achievement_battle_destroy_desc"]="Разрушьте постройки других игроков на %s %s."; T["achievement_battle_richman_name"]="Чемпион по очкам"; T["achievement_battle_richman_desc"]="Наберите %s %s дохода."; T["achievement_battle_aggressor_name"]="Агрессор"; T["achievement_battle_aggressor_desc"]="Пробейте оборону %s %s у других игроков."; T["achievement_battle_footpad_name"]="Разбойник"; T["achievement_battle_footpad_desc"]="Ограбьте %s %s у других игроков."; T["achievement_battle_scout_name"]="Разведчик"; T["achievement_battle_scout_desc"]="Разведайте %s %s у других игроков."; T["achievement_battle_victim_name"]="Жертва"; T["achievement_battle_victim_desc"]="Потеряйте базу в течение недели после истечения защиты."; T["achievement_battle_rebirth_name"]="Возрождение"; T["achievement_battle_rebirth_desc"]="Начните играть заново после истечения защиты новичков."; T["achievement_battle_deserter_name"]="Дезертир"; T["achievement_battle_deserter_desc"]="Самовольно смените альянс спустя 3 дня пребывания в нем."; T["soldier"]="воин"; T["soldier_r"]="воина"; T["soldiers_r"]="воинов"; T["soldier_vin"]="воина"; T["point"]="очко"; T["point_r"]="очка"; T["points_r"]="очков"; T["achievement_medals"]=["\u0414\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e","\u0411\u0440\u043e\u043d\u0437\u0430","\u0421\u0435\u0440\u0435\u0431\u0440\u043e","\u0417\u043e\u043b\u043e\u0442\u043e"]; T["a_another_account"]="Нельзя заходить на чужой аккаунт!\r\nНаказание: блокировка обеих аккаунтов\r\nВаш аккаунт"; T["set_ip_ban"]="бан по ip, реальный аккаунт"; T["set_password_ban"]="Бан по ip. Реальный аккаунт"; T["a_enter_account_blocked"]="Аккаунт заблокирован.\r\nКомментарий: %s\r\nE-mail для связи: dune2d@mail.ru"; T["a_enter_account_blocked_before"]="Аккаунт заблокирован до %s по МСК.\r\nКомментарий: %s\r\nE-mail для связи: dune2d@mail.ru"; T["send_activation_code_title"]="Регистрация в онлайн-игре Завоевание Дюны"; T["send_activation_code_message"]="
    Здравствуйте, {login}!

    Спасибо за регистрациию в онлайн-игре Завоевание Дюны!

    ----------------------------
    Логин: {login}
    Пароль: {password}
    Код активации: {activation_code}
    Сайт игры: www.dune2k.ru
    ----------------------------

    Если вы закрыли окно подтверждения e-mail адреса при регистрации, то вам следует заново пройти процедуру регистрации, вбив те же логин, пароль и e-mail. Далее в окне подтверждения e-mail адреса нужно будет вбить в поле запроса кода активации указанный выше код активации. После чего регистрация пройдет успешно, и вы сможете заходить в игру через панель авторизации на главной странице.

    С уважением,
    Ваша команда разработчиков Завоевания Дюны

    \r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune2k.ru.
    \r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n
    \r\n
    "; T["send_remember_title"]="Восстановление пароля в онлайн-игре Завоевание Дюны"; T["send_remember_message"]="
    Здравствуйте, %s!

    ----------------------------
    Ваш пароль: %s
    Сайт игры: www.dune2k.ru
    ----------------------------

    С уважением,
    Ваша команда разработчиков Завоевания Дюны


    \r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune2k.ru.
    \r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n
    \r\n
    "; T["a_current_password_incorrect"]="Текущий пароль неверный"; T["a_new_password_error_length"]="Пароль должен состоять минимум из 3-х символов"; T["a_new_password_error_string"]="Пароль может состоять только из: \
    -символов английского алфавита\
    -арабских цифр\
    -знака подчеркивания"; T["send_new_password_title"]="Смена пароля в онлайн-игре Завоевание Дюны"; T["send_new_password_message"]="
    Здравствуйте, %s!

    ----------------------------
    Ваш новый пароль: %s
    Сайт игры: www.dune2k.ru
    ----------------------------

    С уважением,
    Ваша команда разработчиков Завоевания Дюны


    \r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune2k.ru.
    \r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n
    \r\n
    "; T["send_inactive_title"]="Вас ждут в онлайн-игре Завоевание Дюны"; T["send_inactive_message"]="
    Здравствуйте, %s!

    Вашей базе не хватает главы. Ваши войны с тоской ждут, когда получат от вас новые указания. Зайдите в игру и обеспечьте славное будущее своей базы!

    Сайт игры: www.dune2k.ru

    С уважением,
    Ваша команда разработчиков Завоевания Дюны

    \r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune2k.ru.
    \r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n
    \r\n
    "; T["send_new_server_before_title"]="Открывается новый мир Завоевания Дюны!"; T["send_new_server_after_title"]="Открылся новый мир Завоевания Дюны!"; T["send_new_server_message"]="\r\n \r\n \r\n \r\n Игра Завоевание Дюны обновилась!\r\n \r\n \r\n \r\n
    \r\n Здравствуйте, %s!
    \r\n
    \r\n Начните игру вместе с друзьями и приведите свой Дом к победе этого мира!
    \r\n
    \r\n Войти в игру »
    \r\n
    \r\n Желаем вам успешных сражений!
    \r\n Ваша команда разработчиков Завоевания Дюны

    \r\n \r\n \r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте dune2k.ru.
    \r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n
    \r\n \r\n \r\n
    \r\n "; T["unsubscribe_desc"]="Ваша подписка успешно отменена."; T["send_unblocking_title"]="Ваш аккаунт разблокирован в онлайн-игре Завоевание Дюны"; T["send_unblocking_message"]="
    Здравствуйте, %s!

    Ваш аккаунт разблокирован.
    Приносим свои извинения, если аккаунт был заблокирован по ошибке.

    Войти в игру »

    С уважением,
    Ваша команда разработчиков Завоевания Дюны

    \r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune2k.ru.
    \r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n
    \r\n
    "; T["truce_time_title"]="Праздничное перемирие"; T["truce_time_desc"]="Перемирие будет действовать с %s:00 до %s:00 по московскому времени.
    Во время перемирия передвигать армию и атаковать будет невозможно."; T["ban_for_add_account"]="Бан за мультиводство"; T["e_enter_alliance_name"]="Укажите название и сокращение альянса!"; T["e_alliance_shortname_length"]="Сокращение альянса очень короткое!"; T["e_alliance_shortname_cyrlat"]="Нельзя в сокращении использовать кириллицу и латиницу вместе!"; T["e_alliance_shortname_string"]="Сокращение должно состоять только из символов кириллицы или латиницы!"; T["e_alliance_name_exists"]="Название уже используется!"; T["e_alliance_shortname_exists"]="Сокращение уже используется!"; T["e_alliance_create_nub"]="Для создания альянса наберите 2000 очков дохода"; T["alliance_leader"]="Глава альянса"; T["event_alliance_created"]="Игрок %s основал альянс"; T["e_join_timer"]="Прием в альянс временно недоступен, ибо запущен таймер окончания игры"; T["alliance_invite_no"]="Нет приглашения"; T["e_join_limit"]="В текущем альянсе не осталось мест"; T["event_join_alliance"]="Игрок %s вступил в альянс"; T["e_quit_alliance_another"]="Игрок не из вашего альянса"; T["e_quit_alliance_leader"]="Вы не можете выгнать основателя"; T["message_excluded_from_alliance_title"]="Вы исключены из альянса"; T["message_excluded_from_alliance_desc"]="
    Вы исключены из альянса %s. Список альянсов доступен в меню альянса."; T["event_quit_alliance"]="Игрок %s покинул альянс"; T["event_new_leader"]="%s новый глава альянса"; T["e_alliance_not_exists"]="Альянс не существует"; T["e_exists_diplomacy"]="С этим альянсом уже имеется дипломатическая связь"; T["e_diplomacy_sent"]="Этому альянсу уже выдвинуто предложение"; T["event_set_war"]="Объявлена война альянсу %s"; T["event_del_war"]="Окончена война с альянсом %s"; T["e_gamer_not_exists"]="Игрок не существует"; T["e_invite_exists"]="Игрока уже пригласили"; T["message_add_invite_title"]="Приглашение вступить в альянс"; T["message_add_invite_desc"]="Вас пригласили вступить в альянс %s. Список приглашений доступен в меню альянса.

    Если вы уже состоите в альянсе, то список приглашений вам будет не доступен до тех пор, пока вы не покинете текущий альянс."; T["message_del_invite_title"]="Отозвано приглашение в альянс"; T["message_del_invite_desc"]="Вам отменили приглашение вступить в альянс %s"; T["buy_diamonds"]="Покупка %s алмазов"; T["xsolla_load_error"]="Произошла ошибка. Повторите еще раз."; T["buy_avail"]="выгода"; T["buy_avail_desc"]="Экономия по сравнению с наименьшим пакетом"; T["buy_diamonds_price"]="%s алмазов за %s рублей"; T["can_buy_diamonds"]="Вы можете купить алмазы"; T["To_buy"]="Покупаю"; T["To_friend"]="Другу"; T["enter_friend_login"]="Введите логин друга"; T["select_payment_system"]="Выберите платежную систему"; T["select_tariff"]="Выберите тариф"; T["Buy"]="Купить"; T["Earned"]="Заработано"; T["referals_no"]="У Вас нет рефералов"; T["topic_default_general"]="Общий форум"; T["topic_default_hello"]="Представьтесь"; T["topic_default_questions"]="Вопросы новичков"; T["e_forum_name"]="Укажите название форума"; T["e_forum_type"]="Не поддерживаемый тип форума"; T["e_forum_logins"]="Не указан список игроков"; T["Topics"]="Темы"; T["last_topic"]="Последняя тема"; T["Edit"]="Редактировать"; T["confirm_delete"]="Действительно удалить?"; T["Delete"]="Удалить"; T["e_topic_name"]="Укажите название темы"; T["e_topic_message"]="Укажите описание темы"; T["Answers_r"]="Ответов"; T["last_answer"]="Последний ответ"; T["topics_no"]="Темы отсутствуют"; T["e_forummessage_empty"]="Не был введён текст"; T["a_base_name_short"]="Название базы должно содержать минимум 3 символа"; T["a_base_name_exists"]="База с таким названием уже существует"; T["a_another_base"]="Это чужая база!"; T["a_newbuild_type"]="Здание такого типа не существует"; T["a_newbuild_quest"]="Рано строить это здание!"; T["a_newbuild_requires"]="Не выполнены условия постройки"; T["a_newbuild_max"]="Это здание отстроено полностью"; T["a_newbuild_queue"]="Очередь строительства заполнена."; T["a_newbuild_mentatspath"]="Увеличить очередь строительства можно в разделе \"Ментаты\"."; T["a_newbuild_credits"]="Мало кредитов для строительства"; T["a_first_cancel_build"]="Сначала отмените строительство"; T["a_cancelbuild_empty"]="Указанного здания нет среди строящихся зданий"; T["a_cancelbuild_ready"]="Это здание уже построено"; T["a_newunit_unknown"]="Юнит такого типа не существует"; T["a_newunit_not_available"]="Юнит такого типа не доступен"; T["a_newunit_limit"]="Не хватает очков для указанного числа юнитов"; T["a_newunit_quest"]="Добавьте на обучение сразу 5 стрелков"; T["a_newunit_dynasty"]="Данный тип юнита не доступен текущей базе"; T["a_newunit_factory"]="Невозможно определить здание-заказчика"; T["a_newunit_mcv"]="МСК заказывается штучно!"; T["a_newunit_engineer"]="Инженер заказывается штучно!"; T["a_newunit_requires"]="Не выполнены условия постройки"; T["a_newunit_credits"]="Не хватает кредитов!\nУменьшите кол-во заказываемых юнитов"; T["a_cancelunit_empty"]="Нечего отменять"; T["a_cancelunit_mcv"]="МСК отменяется штучно!"; T["a_cancelunit_engineer"]="Инженер отменяется штучно!"; T["a_orderinstarport_empty"]="Укажите заказываемых юнитов"; T["a_orderinstarport_frigate"]="Дождитесь прибытия фрегата и повторите заказ"; T["a_orderinstarport_starport"]="Космопорт не построен"; T["a_orderinstarport_not_available"]="Юнит такого типа не доступен через космопорт"; T["a_orderinstarport_storage"]="Недостаточно юнитов на складе."; T["a_orderinstarport_no_more"]="Вы можете заказать не более %s единиц техники"; T["a_orderinpalace_processing"]="Подготовка супер-юнита уже в процессе"; T["a_orderinpalace_palace"]="Дворец не построен"; T["a_orderinpalace_dynasty"]="Не определен супер-юнит для вашего Дома"; T["a_aircraft_processing"]="Подготовка авиаударной группы уже в процессе"; T["a_orderinpalace_requires"]="Не выполнены условия производства"; T["report_title_fail_attack"]="неудачно атаковал"; T["report_title_ally_attack"]="было атаковано"; T["report_title_success_attack"]="успешно атаковал"; T["report_title_success_robbed"]="успешно ограбил"; T["report_title_success_destroy"]="успешно разрушил"; T["report_title_success_punch"]="успешно пробил"; T["report_title_ally_lost"]="было уничтожено"; T["report_title_airstrike_units"]="ударил по войскам"; T["report_title_airstrike_building"]="ударил по зданию"; T["report_title_airstrike_fail"]="неудачно ударил по"; T["report_title_success_scout"]="успешно разведал"; T["report_title_ally_success_scout"]="успешно разведано"; T["report_title_fail_scout"]="пытался разведать"; T["report_title_ally_fail_scout"]="пытались разведать"; T["report_title_captured"]="захватил"; T["report_title_created"]="создал новую базу"; T["report_title_emptied"]="опустошил"; T["report_title_neutralized"]="нейтрализовал"; T["percent_destruction_attack"]="Потери обороны:"; T["percent_destruction_scout"]="Шанс разведки:"; T["percent_destruction_sabotage"]="Шанс диверсии:"; T["a_cancelmove_timeout"]="Поздно отменять отправку войск"; T["a_returnunits_system"]="Нельзя отозвать указанные войска"; T["a_createarmy_units_num"]="Превышен лимит создаваемой армии.\nВаш лимит армии: %s очков\n\nЛимит армии зависит от количества баз.\nИ равен = кол-во баз * 1000 очков + 24.000"; T["a_createarmy_doubleclick"]="Жмите на кнопку \"Отправить\" \nне чаще, чем раз в 2 секунды."; T["a_createarmy_armys_num"]="Превышено кол-во армий. \nОграничение: не более 20 армий на игрока"; T["a_createarmy_units_empty"]="Укажите юниты"; T["a_createarmy_coords"]="Задан неверный формат координат"; T["a_createarmy_type"]="Не поддерживаемый тип отправки войск"; T["a_createarmy_scout"]="Не поддерживаемый тип разведки"; T["a_createarmy_retreat"]="Не поддерживаемое условие отступления"; T["a_createarmy_building"]="Здание не доступно для атаки"; T["a_createarmy_target"]="Здание не доступно для атаки. Улучшите Командный центр"; T["a_createarmy_units_no"]="На базе нет войск"; T["a_createarmy_excess_limit"]="Недостаточно юнитов"; T["a_createarmy_excess_limit_desc"]="%s всего: %s"; T["a_createarmy_in_base"]="Выбранные войска уже находятся на указанной базе"; T["a_createarmy_mcv"]="Оставьте мск на базе и повторите снова"; T["a_createarmy_engineer"]="Оставьте инженера на базе и повторите снова"; T["a_createarmy_base_no"]="На указанных координатах нет базы"; T["a_createarmy_defender_no"]="Цель не найдена.\nПовторите отправку еще раз."; T["a_createarmy_ally"]="Нельзя атаковать членов альянса"; T["a_createarmy_nap"]="С альянсом игрока имеется пакт о ненападении"; T["a_createarmy_ornithopter_defend"]="Нельзя отправлять в подкрепление Авиаударную группу"; T["a_createarmy_dead_hand_defend"]="Нельзя отправлять в подкрепление Руку смерти"; T["a_createarmy_credits_format"]="Задан неверный формат кредитов"; T["a_format"]="Задано неверное значение"; T["a_createarmy_credits_low"]="Недостаточно кредитов"; T["a_createarmy_credits_own_only"]="Передача кредитов доступна только своим базам"; T["a_createarmy_credits_lifting"]="Недостаточно вместимости юнитов"; T["a_createarmy_ornithopter_only"]="Авиаударную группу можно отправить только \nчерез Завод высоких технологий"; T["a_createarmy_dead_hand_only"]="Ракету можно запустить только через Дворец"; T["a_createarmy_saboteurs_limit"]="Лимит диверсантов в армии не \nдолжен превышать 1000 единиц"; T["a_createarmy_ornithopter_limit"]="Одновременно можно отправить не более 5 авиаударных групп"; T["a_createarmy_dead_hand_limit"]="Одновременно можно запустить не более 5 ракет"; T["a_createarmy_main_base"]="Захват указанной базы невозможен!"; T["a_createarmy_defend_another"]="Разрешено отправлять войска \nтолько базам своего Дома"; T["a_createarmy_starport_credits"]="Недостаточно кредитов для отправки груза через космопорт"; T["a_createarmy_starport_no"]="Постройте космопорт для транспортировки войск"; T["a_createarmy_starport_otherbase_no"]="На целевой базе нет космопорта"; T["a_createarmy_starport_empty"]="Груз пуст"; T["a_starport_npc"]="Базы NPC не могут принять ваш груз"; T["a_createarmy_defend_12_hours"]="Отправить подкрепление игроку можно через %s ч."; T["a_shell_nub"]="Чтобы атаковать других игроков, \nотправлять им подкрепление или \nпользоваться воздушными юнитами, \nвы должны отключить силовое поле.\n\nВы не можете снять силовое поле, пока не \nполучите достижение 'Чемпион по очкам'."; T["a_shell_desc"]="Силовое поле защищает вашу главную, \nбазу от нападений других игроков.\n\nЧтобы атаковать других игроков, \nотправлять им подкрепление или \nпользоваться воздушными юнитами, \nвы должны отключить силовое поле.\n\nЧтобы отключить силовое поле, \nвведите в поле ниже слово \'shutdown\'.\n\nИмейте ввиду, что снова включить \nсиловое поле больше не получится.\n\n"; T["a_nub_protection_target"]="%s под защитой новичков до %s"; T["a_shell_target"]="Целевая база защищена силовым полем \nи не может быть атакована"; T["a_nub_protection_own"]="Игрок под защитой новичков не может \nуправлять воздушными юнитами."; T["a_nub_protection_credits"]="Вы под защитой новичков и поэтому \nне можете передавать кредиты"; T["a_nub_protection_mainbase"]="Под защитой можно отправлять подкрепление \nс главной базы только своим базам."; T["a_shell_destroy"]="Из под силового поля на базах NPC можно \nломать лишь Строительный комплекс \nи оборонительные башни."; T["a_nub_protection_destroy"]="Из под защиты новичков на базах NPC можно \nломать лишь Строительный комплекс \nи оборонительные башни."; T["a_blockedforever_own"]="Ваш аккаунт заблокирован\nПричина:"; T["a_blockedforever_another"]="Аккаунт владельца базы бессрочно заблокирован\nРазрешено атаковать его бонусные базы"; T["a_blockedbefore_own"]="Ваш аккаунт заблокирован до %s\nПричина: %s"; T["a_blockedbefore_another"]="Аккаунт владельца базы заблокирован до %s"; T["a_truce_attacking"]="Действует праздничное перемирие"; T["a_truce_send"]="Время прибытия совпадает с \nвременем праздничного перемирия"; T["a_gameover_send"]="Время прибытия совпадает с \nзапуском таймера окончания игры.\nВо время таймера окончания игры \nзапрещено захватывать любые базы."; T["who_attacks"]="Кто нападает"; T["starting_msg_title"]="Немного об игре"; T["starting_msg_message"]="Суть игры заключается в развитии своих баз и ведении военных действий с другими игроками. В этой игре вашими союзниками являются члены вашего Дома, расположенные с вами на одной части карты. Объединитесь с ними в единый альянс, чтобы иметь больше возможностей для взаимодействия.\r\nИгру можно поделить на три этапа:\r\n1. Развитие главной базы\r\nПервым делом желательно построить до максимальных уровней сначала Очистительный завод, а затем Завод высоких технологий, чтобы иметь максимальный доход. Не забывайте улучшать и Хранилище, чтобы сохранить больше ресурсов, пока вы вне игры. После чего, если ваша главная база защищена силовым полем, можно снабжать ваши дочерние базы кредитами и укреплять войсками, построенными на главной базе.\r\nЕсли у вас немного времени на игру, то лучше выбрать оборонительную тактику. Для этого нужно обучать только стрелков и ракетчиков, так как они выгоднее в обороне, чем бронетехника, которая выгодна в нападении.\r\n2. Основание дополнительных баз\r\nВ игре для победы необходимо иметь несколько баз. Оптимальное кол-во баз: 3-5. Чтобы основать новую базу, вы должны построить МСК на Тяжелой фабрике или инженера в Казарме. Если вы хотите создать базу на пустом месте или чтобы ее технологии соответствовали вашему Дому, то постройте МСК. Если же вы хотите захватить готовую базу другого Дома, то обучите инженера. Далее откройте раздел ЧаВо - Захват базы, чтобы понять, как захватить базу с МСК или инженером. Перед окончанием защиты новичков, желательно построить оборонительные башни на дочерних базах - они защищают базу выгоднее армии.\r\n3. Выполнение цели игры\r\nВ игре цель игры может быть разной. Либо захват и удержание ключевых баз, либо захват определенной части карты, либо полный разгром противника. Подробнее о текущей цели игры вы можете узнать в разделе ЧаВо - Общие вопросы.\r\nЕсли у вас возникнут вопросы по игре, то ответы на них вы всегда можете найти в разделе ЧаВо или на Форуме, в разделе Вопросы и ответы."; T["reports_no"]="Нет отчетов"; T["reports_new"]="Новые отчеты"; T["reports_old"]="Старые отчеты"; T["logins_separated"]="Логины (через запятую)"; T["Hi"]="Ку!"; T["Message"]="Сообщение"; T["send_to_alliance"]="Альянсу"; T["messages_new"]="Новые сообщения"; T["messages_old"]="Старые сообщения"; T["Readed"]="Прочитано"; T["not_readed"]="Не прочитано"; T["untitled"]="Без темы"; T["messages_no"]="Нет сообщений"; T["report_loot"]="Добыча: %s кредитов, осталось %s кредитов
    "; T["destroyed_from"]="разрушено с ур."; T["destroyed_to"]="до ур."; T["report_building_no"]="отсутствует"; T["report_building_exists"]="не разрушено"; T["report_target"]="Цель атаки: здание %s"; T["tower_from"]="разрушена с ур."; T["tower_to"]="до ур."; T["base_wiped"]="База опустошена"; T["base_neutral"]="База нейтрализована"; T["base_conquested"]="База захвачена"; T["add_info"]="Доп. инфо"; T["report_main_no"]="Доп. инфо: База не захвачена (отсутствует Строительный комплекс)
    "; T["report_main_exists"]="Доп. инфо: База не захвачена (не снесен Строительный комплекс)
    "; T["report_scout_unvisible"]="Доп. инфо: Разведка осталась незамеченной
    "; T["energy_missing"]="Не хватает энергии"; T["scouted_buildings"]="Разведанные постройки"; T["scouted_resources"]="Разведанные ресурсы: доступно %s кредитов
    "; T["Scouted"]="Разведанные"; T["Surviving"]="Выжившие"; T["Generals"]="Общие"; T["total_defense_troops"]="%s войска обороны"; T["losted_defense_troops"]="Потерянные войска обороны"; T["Losses"]="Потери"; T["Downed"]="Сбито"; T["your_army_suffered"]="Ваше войско %s в [x|y]%s[/x|y]"; T["report_sand_worm"]="Песчаные черви нанесли урон войскам %s"; T["missile_downed"]="Ракета была сбита системой ПВО "; T["missiles_downed"]="Все ракеты были сбиты системой ПВО "; T["aircraft_downed"]="Авиаударная группа была сбита средствами ПВО "; T["aircrafts_downed"]="Все авиаударные группы были сбиты средствами ПВО "; T["success_attack"]="Успешная атака"; T["fail_attack"]="Неудачная атака"; T["report_for_the"]="для"; T["credits_delivered"]="доставлено"; T["credits_losted"]="потеряно"; T["reinforcement_withdrawn"]="Отозвано подкрепление из"; T["reinforcement_arrived"]="Прибыла армия из"; T["your_army_has_come_in"]="Ваша армия прибыла в"; T["Return"]="Возвращение"; T["report_to"]="в"; T["your_army_returned_from"]="Ваше войско вернулось из"; T["worms_kill_move_title"]="Ваше войско не дошло до [x|y]%s[/x|y]"; T["worms_kill_move_message"]="Ваше войско не дошло из %s до %s, так как было уничтожено песчаными червями по пути."; T["worms_kill_return_title"]="Ваше войско не вернулось в [x|y]%s[/x|y]"; T["worms_kill_return_message"]="Ваше войско не вернулось из %s в %s, так как было уничтожено песчаными червями по пути."; T["ban_dos_attack"]="Вы заблокированы за частоту обновления. Через %s сек. вы разблокируетесь (за дополнительные обновления, время блокировки увеличивается)"; T["ban_opera"]="Игра не работает в браузере Opera. Попробуйте зайти под другим браузером"; T["best_result"]="Наилучший результат"; T["Himself"]="Себе"; T["selected_landing_not_available"]="Выбранное место высадки недоступно"; T["In_time"]="Через"; T["message_add_diamonds"]="Получено %s алмазов"; T["add_diamonds_final"]="За занятые места в Зале славы."; T["add_diamonds_daily"]="За выполнение ежедневного достижения."; T["add_diamonds_payment"]="За покупку."; T["add_diamonds_referer"]="За покупку реферала."; T["mat"]=["\u0431\u043b\u044f\u0434","\u0431\u043b\u044f\u0442","\u043f\u0438\u0437\u0434","\u043f\u0438\u0434\u0440","\u043f\u0438\u0434\u0430\u0440","\u043f\u0438\u0434\u043e\u0440","\u043f\u0438\u0434\u0435\u0440","\u0433\u043d\u0438\u0434","\u0433\u043e\u043c\u0438\u043a","\u043f\u0435\u0434\u0438\u043a","\u043f\u0435\u0434\u0440\u0438\u043b","\u043f\u043e\u0434\u043e\u043d","\u0435\u0431\u043b\u0438","\u0435\u0431\u0435\u0442","\u0435\u0431\u0443\u0442","\u0435\u0431\u0430\u043d","\u0435\u0431\u0430\u043b","\u0435\u0431\u043b\u043e","\u0435\u0431\u043b\u0430","\u0435\u0431\u043b\u0443","\u0435\u0431\u043b\u0435","\u0435\u0431\u0438\u0449","\u0451\u0431\u0438\u0449","\u0441\u043e\u0441\u0438","\u0443\u0435\u0431\u0438","\u0441\u0440\u0430\u0447","\u0441\u0440\u0430\u043b","\u0441\u0432\u043e\u043b\u043e\u0447","\u0445\u0443\u0439","\u0445\u0443\u044f","\u0445\u0443\u0435","\u0445\u0443\u0438","\u0448\u0432\u0430\u043b","\u0448\u043b\u044e\u0445","\u0448\u0430\u043b\u0430\u0432","\u0443\u0431\u043b\u044e\u0434","\u0433\u0430\u043d\u0434\u043e\u043d","\u0434\u0438\u0431\u0438\u043b","\u0434\u0435\u0431\u0438\u043b","\u0447\u043c\u043e","\u0447\u043c\u044b"]; T["general_25_combats"]="Топ-25 по уничтоженным войскам"; T["general_25_robbers"]="Топ-25 по награбленным кредитам"; T["general_25_conquerors"]="Топ-25 по захваченным и уничтоженным базам"; T["general_25_achievements"]="Топ-25 по количеству ежедневных достижений"; T["Ratio_short"]="Соотнош."; T["ratio_losts"]="Соотношение потерь"; T["hall_of_fame_general_desc"]="Ниже представлены лучшие игроки за все время"; T["outpost_level_1"]="Создание армии"; T["outpost_level_2"]="Оборудовать базу в укрепрайон атаковать армии противника, перешедшие
    на координаты расположения базы.
    Исключение составляют неуловимые армии,
    т.е. армии, состоящие из одних разведчиков,
    фрименов или диверсантов.')\" src=\"img/interface/question.png\" style=\"width:15px; height:15px;\">"; T["units_category_1"]="Отделение"; T["units_category_2"]="Взвод"; T["units_category_3"]="Рота"; T["units_category_4"]="Батальон"; T["units_category_5"]="Полк"; T["units_category_6"]="Бригада"; T["units_category_7"]="Дивизия"; T["Army"]="Армия"; T["army_name"]="Название армии"; T["army_name_auto"]="Присвоить автоматически"; T["Armys_r"]="Армий"; T["army_move_stopped"]="Ожидает приказа"; T["army_move_overlimit"]="Несколько армий"; T["army_guard_on"]="Охраняет позицию"; T["army_move_processed"]="Движется на "; T["air_move_processed"]="Летит на "; T["air_move_returned"]="Возвращается с "; T["air_move_returned_to"]="Возвращается на "; T["your_armys"]="Ваши армии"; T["your_army"]="Ваша армия"; T["your_base"]="Ваша база"; T["someone_army"]="Чужие армии"; T["select_order"]="Отдать приказ"; T["army_order_send"]="Отправить"; T["army_order_stop"]="Остановить"; T["army_order_attack_base"]="Атаковать базу"; T["army_order_attack_base_defence"]="Только оборону"; T["army_order_attack_base_buildings"]="Оборону и постройки"; T["army_order_attack_army"]="Атаковать армию"; T["army_order_scout_army"]="Разведать армию"; T["army_order_scout_base"]="Разведать базу"; T["army_order_disband"]="В гарнизон базы"; T["army_order_upload"]="Выгрузить кредиты"; T["army_order_build"]="Строить базу"; T["army_order_collect"]="Собрать армию"; T["army_order_split"]="Разбить армию"; T["army_order_guard_on"]="Охранять позицию"; T["army_order_guard_off"]="Прекратить охрану"; T["army_attack_empty"]="Нет целей"; T["army_order_send_desc"]="Кликнув на карте, выберите координаты. ПКМ - отмена."; T["air_send"]="Нанести удар"; T["limit_coords"]="Указанные координаты вне пределов карты"; T["units_sent"]="Успешно отправлено"; T["move_type_ground"]="Армии"; T["move_type_airstrike"]="ВВС"; T["move_type_starport"]="Космопорт"; T["star-port_send"]="Транспортировка"; T["star-port_send_price"]="Стоимость доставки"; T["money_transfer"]="Передать кредиты"; T["money_transfer_desc"]="О передаче кредитов
    Передача кредитов доступна только
    своим базам. Лимит передаваемых кредитов
    зависит от вместимости юнитов."; T["a_hi-tech_send_units"]="Нет авиаударных групп для отправки"; T["a_palace_send_units"]="Нет ракет для отправки"; T["a_outpost_no"]="Нет Командного центра для отправки"; T["a_star-port_send_units"]="Нет космопорта для отправки"; T["a_star-port_send_shell_on"]="Нельзя транспортировать войска на \nбазу с силовым полем другого игрока"; T["a_star-port_send_nub"]="Владелец целевой базы под \nзащитой новичка до %s"; T["attacking_not_available"]="Перезарядка %s сек."; T["attacking_not_available_desc"]="Временно недоступно (%s сек.) \nДождитесь готовности армии"; T["war_points_desc"]="Очки войны = очки атаки + очки обороны"; T["a_attacktarget_no_ground"]="Недостаточно скальной породы для \nстроительства базы. Найдите другое место."; T["select_coords"]="Выбрать координаты"; T["coords_is_busy"]="Выбранные координаты уже заняты\r\nВыберите другие координаты"; T["a_select_coords"]="Выбранная часть карты недоступна для выбранного Дома\r\nВыберите другую часть карты или смените Дом"; T["e_join_dynasty"]="Этот альянс не вашего Дома"; T["Houses"]="Дома"; T["e_invite_dynasty"]="Игрок не из вашего Дома"; T["a_createarmy_dynasty"]="Нельзя атаковать членов Дома"; T["a_sendarmy_road"]="Армия не может найти пункт назначения.
    Сократите длину пути."; T["update_map"]="Обновить карту"; T["fortified_short"]="УР"; T["a_need_split_army"]="Передвигать и атаковать данной армией не получится, \nпока вы не уменьшите ее численность до %s очков.\nИли не расширите лимит армии захватом новых баз."; T["quest_base"]="База квестовая"; T["quest_bases"]="Квестовые базы"; T["with_damage_of_building"]="Уроном по зданию"; T["game_features"]="Особенности игры"; T["Distance"]="Расстояние"; T["km"]="км."; T["a_bot_destroy"]="На базах NPC можно ломать только Строительный \nкомплекс, и только при наличии МСК или инженера!"; T["stealth_on"]="Стелс активен"; T["stealth_off"]="Стелс неактивен"; T["armys_more"]="Кликните правой кнопкой мыши,
    чтобы получить доп. инфо"; T["starport_price_desc"]="%s себе или %s другим."; T["attack_type_only"]="Только атаковать"; T["attack_type_scan"]="Атаковать и разведать"; T["attack_type_conquest"]="Атаковать и захватить"; T["attack_type_rob"]="Атаковать и ограбить"; T["attack_type_ruin"]="Атаковать и разрушить"; T["army_next_actions"]="Дальнейшие действия"; T["army_action_stopped"]="Ожидать приказа"; T["army_next_actions_desc"]="- Чтобы удалить лишнее действие,
    выберите вариант ожидания приказа.
    - Все назначенные действия будут
    выполнены в заданном порядке.
    - Если армия не сможет найти маршрут,
    то все действия будут отменены.
    - С ментатом Командующим можно
    увеличить лимит действий с 2 до 20."; T["your_army_stopped_title"]="Армия не может найти маршрут"; T["your_army_stopped_desc"]="Ваша армия %s не может найти маршрут %s."; T["pos_vin"]="позицию"; T["Change"]="Изменить"; T["game_join_loading"]="Производится вход, пожалуйста, ждите..."; T["defending_is_base"]="Оборона базы"; T["Ground"]="Скальная порода"; T["Sand"]="Песок"; T["Obstacle"]="Препятствие"; T["credits_will_be_lost"]="будет потеряно"; T["army_miss_airstrike"]="Неуязвима от ВВС"; T["link_to_report"]="ссылка на отчет"; T["report_no"]="Отчет удален"; T["a_moveunits_need_war_points"]="Не хватает очков войны для захвата новой базы\nДля захвата %s базы требуется %s очков"; T["quest_bonus_desc"]="+25% к доходу
    в радиусе 1 клетки"; T["add_diamonds_compensation"]="Компенсация за время простоя или сбой игры."; T["all_troops"]="Все войска"; T["all_armys"]="Все армии"; T["blocked_chat"]="Данная функция вам временно недоступна"; T["speed_bonus"]="Бонус ускорения";