Количество баз не ограничено, а размер армии зависит от количества баз. Размер армии в пять раз меньше, нежели войск в наличии. Поэтому личного...
Не совсем, укрепрайон можно захватить или ограбить только при ручном нападении.
Да, именно так. Союзные армии на координатах нахождения укрепрайона не вмешиваются в бой автоматически, так как управляются вручную.
Атакующим будет армия, так как она и нападет первой. Так что укрепрайон не нападает, а лишь "провоцирует" нападение на себя. Ремонтный комплекс...
Точно, такая возможность не была доступна, теперь доступна, спасибо!
Пока остается под вопросом, как лучше. Лучше вернемся к этому вопросу позже, когда игроки наберутся опыта игры.
Уничтожить можно только сносом своих построек, посредством армии или авиаракет.
Не видим в этом смысла, так как, по сравнению с дюной-вар, постройки ограничены 10 уровнями.
Спасибо за предложения! Иконка изменена Свой стиль будет, чуть позже. Спасибо, но, скорее всего, ограничимся просто перерисовкой базы и...
Скорее всего, разобьем 25 квест на несколько частей, чтобы при помощи поддержки кредитами можно было быстрее прокачать ОЗ. А "старички" будут...
Хорошо, в ближайшее время разрешим нубам атаковать армии противника.
Невозможно будет двигать такую армию по карте, пока не разбить ее на части, не превышающие допустимые очки войны. Подробности распишем в...
Спасибо за предложения! Может быть, в будущем так и будет, тоже идею давно рассматриваем. Пока еще не придумали, как удобнее сделать, но к этому...
Исправлено, спасибо!
Все верно
Динамики на старте не хватает. Варианты решения: 1. Уменьшить общую стоимость ОЗ в два раза. 2. Уменьшить стоимость ОЗ в два раза только на...
Пока не считаем, что бой в этом случае должен быть автоматическим, но время покажет
Возможно, так и было, учет вместимости аналогичен дюна-вар.
Уже работает, просьба проверить еще раз
Теперь форум принимает картинки. Надеемся, что со временем сходства с дюной-вар будет меньше. Тоже надеемся на динамику, а если ее будет меньше,...
Separate names with a comma.