Мне кажется нужно уменьшить выдачу до 100 единиц, вроде стали выдавать 150, т.к. их в варе нельзя было объединять и все такое.
Верните старичкам :) кто новичков учить будет и подсказывать?
было бы не плохо, чтоб был обратный отсчет сколько стелс армия будет еще видна
Авиаракетный удар по точке уничтожит ли незасвеченные стелс-армии?
Че-то мне кажется нет информации по этой теме и как применить на практике... Вот беру я трайкии шлю на точку с армией противника. а) Противник...
чтоб при клике на карте, если в квадрате есть база и армия, то активным по-умолчанию должна быть первая армия из списка. очень не удобно кликать...
мне кажется необходимо ограничить видимость проложенного пути вражеской армии и дружественной. например для дружественной чтоб видно было 10...
может ее сразу увеличим до минуты и чтоб армией в это время нельзя было управлять? а то ловить армии будет сложно, когда будет идти и все крушить,...
можно в этом окошке в свободное место написать на какие корд. идет армия и сколько еще ей идти? [ATTACH]
"Каков размер альянса?Максимальный размер альянса - 15 игроков, минимальный - 3 игрока. Альянсы с размером ниже минимума будут распущены спустя 3...
+25 или +20??? [ATTACH]
Укрепрайон При прокачке Командного центра до 2 уровня (максимальный уровень, стоит 100к), база превращается в укрепрайон. Можно конечно вернуть...
По характеристикам, ракета сильнее авиаударной группы по урону в 2,6 раза, однако, в отличие от ракеты, уцелевшая после боя авиаударная группа...
в поле я так понимаю нужно первым нажать атаковать армию, чтоб теха получила бонус в броне?
че-то глючит вместимость на базе 2000, для запуска постройки ОЗ3 нужно 2185, как-то запустилось... может в момент выгрузки кредитов? [ATTACH]
Имена участников (разделяйте запятой).