нужны, на дочерних базах будут ремиться гарнизоны а на главной все армии что в поле полегли
если мне не изменяет память, была такая фишка, что захваченная квестовая база, увеличивает бонус добычи на смежных клетках, я тут взялся считать...
имеется ввиду не столько общая площадка для Дома, сколько возможность создания многих закрытых площадок, скажем "защита северного перехода",...
да, действительно, а что это? возможно нужно смотреть оба скрина одновременно , один левым глазом , другой правым, и тогда мы увидим обьём, и...
по отчёту пишется Доп. инфо: Разведка осталась незамеченной но стелс отменился, несколько не логично выходит, с чего бы разведке стать видимой...
в форуме альянса можно создать закрытую тему и пригласить туда людей по именам, вот если из других альянсов можно было-бы туда приглашать и ссылки...
нужен какой-то ресурс, типа чата или доски обьявлений, или комнаты в нынешнем чате,где можно выложить отчёты на обозрение и обменяться быстро...
дык это-ж пустыня, там в барханах Моисей 40 лет петлял со своим народом, и таки нашел единственное место где нету нефти)) ты пока короткими...
та ну, по сравнению с прошлым миром, считай прямо в яблочко попал))
ну если прям коварные планы строить, то как-бы координаты на время можно и запомнить, только вероятность ошибки/опечатки увеличивается, если бы...
попробовал дать задание армии, в походе, думаю в комцентре та же ерунда, поле для ввода координат одно, в формате XX|YY всё красиво, но поди...
и вдруг соседские армии нарисовались на карте, мабуть у них тож стелс спал))
группа из одних трайков после ограбления бота теряет стелс,[ATTACH] идёт отсчёт времени до возобновления, вроде так быть не должно, или что-то...
таблица обороны тут явно излишняя: [ATTACH]
когда нибудь у игры появится собственный продвинутый дизайн, но это не значит что нужные данные до той поры нужно с лопатой откапывать, я...
интересует последняя часть - атаковать и разрушить. Таймер перезарядки после разрушения базы равен 60 секунд, после других типов атак - 10 секунд...
#12 Поправлено время строительства баз, чтобы стартовые уровни строились быстрее, а конечные - дольше. первый мир показал что стройка слишком...
вроде разговор шел о том что начальные квесты для опытных дадут столько же очей что и квесты для новичков, различие в том что опытному это всё по...
спасибо, рад что не пришлось ждать месяц
так я об том и говорю, погодю до следующего мира))
Имена участников (разделяйте запятой).