Я предлагал сделать 2 вида ракет для харконенов. 1 те что есть. 2 ракеты которые больше бьют юнитов за раз но сливаются рт. Аналог авиации только одноразовый. Но почему бы в рамках другого дома: скажем наемников или контрабандистов. Не сделать артелирийский юнит. Который бил на несколько клеток от себя. Скажем 10 . Возможно даже через забор. Его ракеты так же можно было бы сбить об или рт. Но ракеты бесконечные и как альтернативный вариант обороны против стелсов противника в рамках отсутствия других средств защиты.
То есть у контрабандистов: 1. мотоцикл как разведка. 2. Транспортеры которые за 20 минут или меньше доставляют в любую точку карты 500 очков юнитов кроме мкц инженера. 3. Дальнобойный рт. 4. Дешевле и быстрее строится обычная техника. Иследовательский центр по уровням: 1 инженер. 2 транспортеры 3 дворец 4 улучшение тяжелой фабрики В затем после прокачки дают 2 транспортера Во дворце так же дают 20 дальнобойный рт. Против стелсов если по близости есть рт бьешь рт, если нет доставляешь транспортерами юниты или же до гоняешь мотоциклами. По ситуации.