Ракеты и осада

Тема в разделе "Предложения по игре", создана пользователем Aragorn, 16 сен 2026 в 11:05.

  1. Aragorn

    Aragorn New Member

    Я предлагал сделать 2 вида ракет для харконенов.
    1 те что есть.
    2 ракеты которые больше бьют юнитов за раз но сливаются рт. Аналог авиации только одноразовый.
    Но почему бы в рамках другого дома: скажем наемников или контрабандистов. Не сделать артелирийский юнит. Который бил на несколько клеток от себя. Скажем 10 . Возможно даже через забор. Его ракеты так же можно было бы сбить об или рт. Но ракеты бесконечные и как альтернативный вариант обороны против стелсов противника в рамках отсутствия других средств защиты.
     
  2. Aragorn

    Aragorn New Member

    То есть у контрабандистов:
    1. мотоцикл как разведка.
    2. Транспортеры которые за 20 минут или меньше доставляют в любую точку карты 500 очков юнитов кроме мкц инженера.
    3. Дальнобойный рт.
    4. Дешевле и быстрее строится обычная техника.
    Иследовательский центр по уровням:
    1 инженер.
    2 транспортеры
    3 дворец
    4 улучшение тяжелой фабрики

    В затем после прокачки дают 2 транспортера
    Во дворце так же дают 20 дальнобойный рт.
    Против стелсов если по близости есть рт бьешь рт, если нет доставляешь транспортерами юниты или же до гоняешь мотоциклами. По ситуации.